继承是多态的基础,多态通过父类引用调用子类重写方法实现运行时绑定,提升代码灵活性和可扩展性。

继承和多态是Java面向对象编程的两个核心特性,它们之间有着紧密的联系。理解它们的关系,有助于写出更灵活、可扩展的代码。
在Java中,继承允许一个类(子类)获取另一个类(父类)的属性和方法。通过extends关键字实现。而多态指的是同一个引用类型可以指向不同的实际对象,并在运行时调用对应对象的方法。
没有继承,就无法实现多态。因为多态依赖于子类对父类方法的重写(override),并通过父类引用调用这些方法。
例如:定义一个父类Animal:
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class Animal { void makeSound() { System.out.println("动物叫"); } }
两个子类继承它:
class Dog extends Animal { void makeSound() { System.out.println("汪汪"); } }
class Cat extends Animal { void makeSound() { System.out.println("喵喵"); } }
然后在主程序中:
Animal a1 = new Dog();
Animal a2 = new Cat();
a1.makeSound(); // 输出:汪汪
a2.makeSound(); // 输出:喵喵
这里,虽然a1和a2的类型是Animal,但实际调用的是子类重写后的方法。这就是多态的表现,而它的前提是Dog和Cat继承了Animal。
利用继承实现的多态,可以让方法参数、集合存储等更加通用。
比如定义一个处理动物发声的方法:
void playSound(Animal animal) { animal.makeSound(); }
这个方法可以接受任何Animal的子类对象,无论是Dog还是Cat,都能正确执行各自的行为。
这种设计减少了代码重复,提升了可维护性。新增一种动物,如Bird,只需继承Animal并重写makeSound,无需修改已有的playSound方法。
多态的实现依赖于向上转型(upcasting)和动态方法调度。向上转型是指将子类对象赋值给父类引用,这是自动且安全的。
Java在运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,而不是引用类型。这就是所谓的“动态绑定”或“后期绑定”。
注意:只有被重写的方法才具有多态性。属性和静态方法不参与多态。
在实际开发中,合理使用继承与多态能提升代码质量:
基本上就这些。掌握继承与多态的关系,关键在于理解“父类引用指向子类对象”以及“运行时决定行为”这两个核心点。不复杂但容易忽略细节。
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