在c++++模板中,typename和class的关键区别如下:1. 声明模板参数时两者基本等价,现代c++更倾向使用typename;2. 指明嵌套从属类型时必须使用typename,否则编译器无法识别该名称为类型;3. 在模板模板参数中只能使用class关键字,不能替换为typename。这三种场景明确了两者不同的语法职责。

在C++模板中,typename和class这两个关键字看起来差不多,甚至很多时候可以互换使用。但它们的用途并不完全相同,理解它们之间的区别能帮助你写出更清晰、准确的模板代码。

1. 声明模板参数时:class和typename基本等价
当你写一个模板的时候,比如:

templatevoid foo(T t);
或者:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
templatevoid foo(T t);
这两种写法在大多数情况下是没有区别的。你可以随便选一个用。标准库里的实现里两种都有出现,主要是风格问题。

不过有些老代码或项目可能习惯用class,而现代C++更倾向于用typename,特别是在涉及嵌套类型的场景下。
2. 指明嵌套从属类型时:必须用typename
这是两者之间最重要的区别之一。如果你有一个模板参数T,并且想访问它里面的某个类型,比如T::value_type,这时候编译器并不知道这个value_type是一个类型还是一个静态变量,除非你明确告诉它:
templatevoid bar() { typename T::value_type val; // 正确:告诉编译器这是一个类型 }
如果你漏掉typename,编译器会报错,因为它默认把这种名字当作非类型(比如变量或函数)来处理。
这种情况只能用typename,不能用class替代。
3. 在模板模板参数中:只能用class
模板还可以接受另一个模板作为参数,这种叫做“模板模板参数”。这个时候,你只能使用class关键字,不能用typename。
例如:
template class Container>
class MyClass {
// ...
};这里声明了一个模板参数Container,它本身也是一个模板。注意,这里的第二个class不能换成typename,否则语法错误。
总结一下常见使用场景:
- 声明普通模板参数时:
class和typename都可以。 - 指明嵌套从属类型时:必须用
typename。 - 使用模板模板参数时:必须用
class。
基本上就这些。虽然看起来不多,但在实际写模板代码时非常关键,尤其是嵌套类型那一块,很容易踩坑。










