在世嘉自主研发的主机dreamcast于2001年停止生产后,刺猬索尼克迎来了真正的低潮期,接连推出多款表现不佳的作品。很多人认为其高速奔跑的特色在三维世界中难以施展,然而事实是,在压力之下,索尼克团队曾为dreamcast打造了两款真正出色的游戏:《索尼克大冒险》与《索尼克大冒险2》。

近年来,世嘉已经通过《索尼克:色彩》以及《索尼克X夏特:世代》,甚至还有关于《索尼克英雄》重制的传闻,向市场释放出重制信号。因此不少粉丝期待《索尼克大冒险》也能迎来重制,让更多玩家体验世嘉自研主机最后辉煌时期的经典之作。不过现在看来,这种希望恐怕只能落空了。

索尼克团队的负责人饭冢隆在接受采访时透露,目前并没有考虑对《索尼克大冒险》进行重制,因为要将其提升到现代标准所需的工作量非常庞大:“我确实经常听到玩家们的呼声。我很感激所有热爱《索尼克大冒险》系列的玩家,但当我认真思考将这款游戏带到如今的品质水平所需要付出的努力时,我发现那几乎等同于开发一款全新的作品。某种程度上来说,也许直接制作一个新作更合适,这也是目前没有启动重制计划的原因。”
虽然他并未彻底关闭未来重制的大门,但在近几年内可能性极低。值得一提的是,就在去年,饭冢隆还曾暗示有可能开发《索尼克大冒险3》,所以在这个方向上,或许仍保留着一丝曙光。
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