尽管索尼官方尚未正式官宣下一代主机,但围绕playstation 6(ps6)及其配套掌机版本(暂名ps6p)的传闻已在游戏圈与科技界掀起广泛热议。
据爆料人 Kepler_L2 综合2026年CES展会所展示的前沿技术参数分析,这款掌机或将刷新移动游戏设备的性能天花板。

最新流出的信息指出,PS6P的性能表现将高度对标英特尔在CES 2026上推出的Panther Lake系列处理器。作为参照,Panther Lake在45W功耗下运行《赛博朋克2077》可稳定输出55帧,其图形能力已逼近笔记本端RTX 4050移动版。
更令人震撼的是,PS6P有望在维持相近性能水准的前提下,将整机功耗控制在仅15W。换言之,在同等算力输出下,其能效比或将达到当前高端PC移动芯片的近两倍。若该数据最终得以验证,用户将能在掌机形态下体验到媲美主流游戏本的画质表现,同时享受更持久的单次续航(预估连续游戏时间超过3小时)。

结合此前泄露的硬件规格,PS6P将搭载AMD为其深度定制的SoC方案:
CPU:集成4颗Zen 6c高性能核心 + 2颗Zen 6低功耗核心。
GPU:基于RDNA 5架构,配备16组计算单元(CU)。
内存:采用192-bit位宽的LPDDR5x-8533高速内存。

这一组合意味着,即便不启用任何动态分辨率缩放或超分技术,大多数3A级大作亦可稳定维持30帧以上运行;而一旦开启FSR或索尼自研的画面增强算法,实现60帧流畅体验也将水到渠成。
不过,消费者或许还需耐心等待更久。受2025年底起全球内存价格持续飙升影响,索尼正重新审视PS6及PS6P的整体上市策略。为避免首发定价过高引发市场观望情绪,原定于2027年秋季的发布窗口,目前已大概率顺延至2028年。
与此同时,英特尔与AMD也在加速推进新一代掌机平台芯片(如Nova Lake),届时能否继续守住“能效标杆”的地位,将成为PS6P能否成功立足的关键变量。
假如你能在通勤地铁中,用一台掌机丝滑运行《赛博朋克2077》同等级别的作品,你会考虑入手吗?










