近日,《古惑狼赛车:氮气加速》重制版的创意总监托马斯·威尔逊在接受加拿大游戏播主canadian guy eh采访时,首次回应了该作迟迟未推出pc版的原因。威尔逊明确表示,工作室从未计划开发pc移植版,并指出主要存在三大障碍:资源分配、安全风险以及市场定位问题。
技术资源瓶颈
威尔逊指出,开发PC版本需要组建专门的团队。以动视旗下Beenox工作室为例,《使命召唤》的PC版本便是由一支完整的独立团队负责。但《氮气加速》原本的预算无法支撑额外组建一个PC开发组,且移植工作本身的工作量几乎等同于一个全新的项目。
反作弊困难
PC平台较高的作弊风险也是重要的考虑因素。威尔逊坦言:“PC端更容易出现作弊现象,开发团队必须专门构建一套反作弊系统”,这无疑将进一步消耗本就紧张的技术资源。
市场定位矛盾
尽管PC玩家群体呼声强烈,但根据数据分析显示,核心用户仍集中在主机平台。“表面上看需求很大,但主力玩家其实都在主机上。PC玩家虽然声音响亮,有时候只是少数人的高声呼吁。”威尔逊认为,PC版本的开发与维护成本与其预期回报并不成正比。
此外,针对为何没有复刻原版中的反重力赛道问题,威尔逊也透露了双重顾虑:其一是为了避免被误认为是在模仿《马里奥赛车》:“尽管我们才是这类玩法的首创者”;其二是由于技术实现上的复杂度远超简单的复刻范畴,需重构镜头旋转系统、物理引擎及相应的工程支持体系。
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