无需玩过任何前作!《古墓丽影:天灾》对新玩家很友好

碧海醫心
发布: 2025-12-16 13:19:09
原创
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在今年的tga颁奖盛典上,《古墓丽影》系列粉丝收获了一份意外之喜。

水晶动力(Crystal Dynamics)工作室于现场正式宣布,目前正同步推进两款《古墓丽影》新作:一部是经典初代作品的全面重制,另一部则是承载系列未来走向的全新正统续作。

备受瞩目的全新正传——《古墓丽影:天灾》(Tomb Raider: Catalyst),已确认将于2027年正式发售。官方强调,这将是一款面向全类型玩家、尤其对新手极为友好的作品,同时也是该系列迄今为止体量最庞大、叙事最完整的单部游戏。

无需玩过任何前作!《古墓丽影:天灾》对新玩家很友好

尽管劳拉·克劳馥的故事早已深入人心,但过往正传常因承袭前作设定而令新玩家略感门槛。而《古墓丽影:天灾》则彻底重构了这一体验逻辑。

水晶动力工作室总监Scot Amos在与GamesRadar的专访中明确指出,本作被打造为一个自洽、闭环的独立冒险篇章:

“我们创作《天灾》的初衷,就是让每位玩家都能零负担地开启这段旅程——无需查阅资料、无需补课。你只需按下开始键,就能沉浸于一场完整、连贯、情感充沛的冒险之中,清晰理解人物动机与故事脉络,完全不受过往作品限制。”—— Scot Amos

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值得注意的是,《天灾》虽以“新人友好”为设计核心,却并非割裂于系列宇宙。恰恰相反,它被官方定义为对劳拉职业成长线刻画最深入、最细腻的一作,亦是水晶动力投入资源最多、开发周期最长、内容体量最恢弘的《古墓丽影》项目。

而在《古墓丽影:天灾》到来之前,玩家将于2026年率先迎来《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)——这款基于1996年初代《古墓丽影》深度重制的作品,将以现代技术与当代设计理念,重现劳拉传奇生涯的起点,成为新老玩家共同追溯起源的理想入口。

无需玩过任何前作!《古墓丽影:天灾》对新玩家很友好

关于《古墓丽影:天灾》的更多细节虽尚未公布,但目前已知其舞台将设在印度北部——一片融合古老传说、险峻地貌与未知文明遗迹的神秘土地,劳拉将在此揭开前所未有的真相。

《古墓丽影:天灾》确认登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 PC 平台。

在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(初代重制)与《古墓丽影:天灾》(全新正传)之间,你更期待哪一部?你心中《古墓丽影》系列最不可替代的魅力,又是什么?欢迎在评论区分享你的想法。

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