google abseil建议在c++++中尽量避免使用异常,仅用于真正异常情况。1. 不将异常用于流程控制,仅用于不可恢复错误;2. catch块应先具体后通用,防止屏蔽子类;3. 若禁用异常,需规避可能抛异常的stl函数、第三方库,并改用工厂函数处理构造错误。
在C++开发中,异常处理是一个既强大又容易被误用的机制。Google的Abseil库作为其内部C++代码风格和最佳实践的一个开源代表,对异常处理的态度非常明确:尽量避免使用异常。但这并不意味着完全否定它的价值,而是强调在特定场景下如何更安全、高效地使用。
很多人习惯性地把异常当作一种“错误跳转”手段来使用,比如:
这种做法不仅让代码变得难以追踪,还可能带来性能上的问题。异常处理机制本身是有开销的,在没有发生异常时虽然影响不大,但一旦频繁抛出和捕获异常,性能就会显著下降。
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所以,Abseil建议:
如果你确实需要使用try/catch结构,一定要注意catch块的顺序。常见的错误是把通用的捕获类型(如std::exception)放在最前面,这样会屏蔽掉具体的异常类型。
举个例子:
try { // 可能抛出 std::out_of_range 或 std::exception } catch (const std::exception& e) { // 这里会先匹配所有 std::exception 子类,包括 std::out_of_range } catch (const std::out_of_range& e) { // 永远执行不到 }
正确的做法是:
像这样:
try { // ... } catch (const std::out_of_range& e) { // 处理 out_of_range } catch (const std::bad_alloc& e) { // 处理 bad_alloc } catch (const std::exception& e) { // 处理其他标准异常 }
Abseil项目默认禁用异常(通过编译器选项 -fno-exceptions),这是Google C++编码规范的一部分。如果你也选择这样做,需要注意几点:
class MyClass { public: static std::unique_ptr<MyClass> Create() { auto obj = std::make_unique<MyClass>(); if (!obj->Init()) return nullptr; return obj; } private: bool Init() { // 初始化逻辑,失败返回 false } };
这种方式虽然略显繁琐,但在禁用异常的前提下是一种可行方案。
Google Abseil对C++异常处理的态度很务实:不鼓励使用,但在必要时也要合理支持。如果你在项目中决定启用异常,记得遵循几个关键点:
基本上就这些,说起来不复杂,但实际应用中很容易忽略细节。
以上就是C++异常处理最佳实践是什么 谷歌Abseil异常处理建议的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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