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怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法

P粉602998670
发布: 2025-07-11 09:13:01
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c++++17的折叠表达式通过简化对参数包的操作,解决了可变参数模板中聚合操作复杂、代码冗长的问题。它支持四种形式:一元左折叠(如(... + args),从左到右累积,无初始值)、一元右折叠(如(args + ...),从右到左累积,无初始值)、二元左折叠(如(init + ... + args),从左到右累积,含初始值)、二元右折叠(如(args + ... + init),从右到左累积,含初始值)。常见应用场景包括聚合计算(如逻辑与、或、求和)、参数打印与日志、函数调用转发与链式调用、构建数据结构或初始化、类型特征与元编程(如编译期类型检查)等。

怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法

C++17的折叠表达式(Fold Expressions)是可变参数模板(Variadic Templates)的一大福音,它极大地简化了对参数包(parameter pack)进行操作的语法,让原本需要递归模板或一些巧妙但晦涩的技巧才能完成的任务,变得一行代码就能搞定。简单来说,它提供了一种简洁、直接的方式,将二元运算符应用于参数包中的所有元素。

怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法

解决方案

折叠表达式的核心在于它能直接对参数包应用二元运算符,省去了手动展开或递归的麻烦。它有四种基本形式,分别对应不同的操作方向和是否包含初始值:

  1. 一元左折叠 (Unary Left Fold): (... op pack) 例如:( ( (E1 op E2) op E3 ) ... op En ) 这通常用于从左到右累积操作,没有初始值。

    怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法
    template<typename... Args>
    auto sum_all(Args... args) {
        // 计算所有参数的和
        return (... + args); // 等价于 (((arg1 + arg2) + arg3) ...)
    }
    
    // 调用:sum_all(1, 2, 3) -> ( (1 + 2) + 3 ) -> 6
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  2. 一元右折叠 (Unary Right Fold): (pack op ...) 例如:( E1 op ( ... (En-1 op En) ) ) 从右到左累积操作,也没有初始值。

    template<typename... Args>
    void print_all(Args... args) {
        // 从右到左打印参数,逗号分隔
        // 注意:逗号运算符的结合性,这里需要一点技巧来确保打印顺序
        // 实际上,为了顺序打印,通常会用左折叠或带初始值的右折叠
        // 这是一个更直接的例子,展示右折叠的语法
        (std::cout << ... << args); // 看起来像 (arg1 << (arg2 << (arg3 << ...)))
                                   // 但实际上,对于流操作,通常需要更细致的控制
    }
    
    // 更实用的打印例子,通常用逗号运算符
    template<typename... Args>
    void print_all_comma(Args... args) {
        ( (std::cout << args << &quot; &quot;), ...); // 左折叠,每个参数后加空格
        std::cout << std::endl;
    }
    // 调用:print_all_comma(1, &quot;hello&quot;, 3.14);
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  3. 二元左折叠 (Binary Left Fold): (init op ... op pack) 例如:( ( (init op E1) op E2 ) ... op En ) 从左到右累积操作,并包含一个初始值 init

    怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法
    template<typename... Args>
    auto product_with_initial(double initial_val, Args... args) {
        // 计算所有参数与初始值的乘积
        return (initial_val * ... * args); // 等价于 (((initial_val * arg1) * arg2) ...)
    }
    // 调用:product_with_initial(10.0, 2, 3) -> ((10.0 * 2) * 3) -> 60.0
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  4. 二元右折叠 (Binary Right Fold): (pack op ... op init) 例如:( E1 op ( ... (En op init) ) ) 从右到左累积操作,并包含一个初始值 init

    template<typename T, typename... Args>
    void chain_calls(T&amp;&amp; initial_obj, Args&amp;&amp;... funcs) {
        // 模拟函数链式调用,从右到左应用函数
        // 例如:obj.f3().f2().f1()
        (std::forward<T>(initial_obj) .* ... .* std::forward<Args>(funcs));
        // 这里的 .* 运算符通常用于成员指针调用
        // 这是一个相对高级的用法,用于展示右折叠和成员指针
    }
    // 一个更直观的例子,例如连接字符串
    template<typename Separator, typename... Args>
    std::string join_strings(Separator sep, Args&amp;&amp;... args) {
        // 从右到左连接字符串,用sep分隔
        // 注意:这里需要确保第一个参数是字符串类型,或者可以隐式转换为字符串
        return (std::string(std::forward<Args>(args)) + ... + std::string(sep));
        // 这个例子可能需要更严谨的类型处理,但展示了右折叠的结构
    }
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折叠表达式的引入,让可变参数模板的编写变得更加直观和简洁,尤其是在处理聚合操作时,比如求和、逻辑与/或、打印等。

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折叠表达式解决了哪些痛点?

在我看来,折叠表达式的出现,简直是给C++模板元编程注入了一股清流。在此之前,如果你想对一个参数包里的所有元素做点什么,比如求和或者依次打印,你通常得依赖两种方式,而这两种方式或多或少都带着点“痛点”:

首先是递归模板。这是最经典也最“C++”的写法,通过一个基线模板和一个递归模板来逐个处理参数。代码写出来是这样:

// 递归基线
void print_recursive() {
    std::cout << std::endl;
}

// 递归模板
template<typename T, typename... Args>
void print_recursive(T first, Args... rest) {
    std::cout << first << &quot; &quot;;
    print_recursive(rest...);
}
// 看起来很优雅,对吧?但当你写多了,会发现它有点冗长,而且每次调用都会生成新的函数实例,
// 虽然编译器通常能优化得很好,但在阅读和理解上,总感觉多了一层间接。
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然后是利用逗号运算符和初始化列表的技巧。这招在C++11/14时代非常流行,因为它能避免递归,代码看起来也比较紧凑:

template<typename... Args>
void print_initializer_list(Args... args) {
    // 这是一个巧妙的技巧,利用了初始化列表的副作用和逗号运算符
    int dummy[] = { ( (std::cout << args << &quot; &quot;), 0)... };
    (void)dummy; // 避免未使用的变量警告
    std::cout << std::endl;
}
// 这段代码第一次看到的时候,我个人觉得有点“魔幻”。
// `( (std::cout << args << &quot; &quot;), 0)` 这部分,利用了逗号运算符会从左到右依次计算,
// 并返回最后一个表达式的值(这里是0)。然后这些0被用来初始化一个整型数组。
// 效果是达到了,但可读性嘛……嗯,仁者见仁智者见智。
// 而且,这种方式有个限制,它只能用于那些能被逗号运算符串联起来的操作,
// 对于一些纯粹的数学运算,比如求和,它就不那么直接了。
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折叠表达式的出现,就是为了解决这些问题。它让对参数包的操作变得极其简洁和直观。你可以直接写 (... + args) 来求和,或者 ((std::cout << args << &quot; &quot;), ...) 来打印。代码量大幅减少,可读性也得到了质的提升。对于我这种追求代码“一目了然”的人来说,这简直是福音。它不再需要那些“绕弯子”的技巧,而是直接表达了“对所有参数进行某种操作”的意图。

折叠表达式支持哪些运算符?它们的工作原理是怎样的?

折叠表达式支持的二元运算符相当广泛,几乎涵盖了C++中所有的二元运算符。这包括:

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  • 算术运算符: +, -, *, /, %
  • 位运算符: ^, &, |, <<, >>
  • 逻辑运算符: &&, ||
  • 比较运算符: ==, !=, <, >, <=, >=
  • 赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=, ^=, &=, |=, <<=, >>= (注意:赋值运算符通常需要左值作为操作数,所以实际使用时要小心)
  • 其他: , (逗号运算符), .* (成员指针访问), ->* (成员指针间接访问)

理解它们的工作原理,关键在于“折叠”这个词。你可以想象成一个递归或迭代的过程,但这个过程被编译器内部完成了。

我们以最常见的求和为例来解释其工作原理:

假设我们有一个参数包 pack 包含 E1, E2, E3, ..., En 这些元素。

  1. 一元左折叠 (... + pack): 它会从左到右,依次将参数包中的元素与累积的结果相加。 展开形式是:(((E1 + E2) + E3) + ... + En) 如果 pack 是空的,它会导致编译错误,因为没有初始值来开始累积。

    template<typename... T>
    auto sum(T... args) {
        return (... + args); // 如果 args 为空,这里会编译失败
    }
    // sum(1, 2, 3) -> ((1 + 2) + 3) -> 6
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  2. 一元右折叠 (pack + ...): 它会从右到左,依次将参数包中的元素与累积的结果相加。 展开形式是:(E1 + (... + (En-1 + En))) 同样,如果 pack 是空的,它也会导致编译错误。

    template<typename... T>
    auto sum_right(T... args) {
        return (args + ...); // 如果 args 为空,这里会编译失败
    }
    // sum_right(1, 2, 3) -> (1 + (2 + 3)) -> 6
    // 对于加法这类满足结合律的运算,左右折叠结果相同。
    // 但对于不满足结合律的,比如减法或流操作,顺序就至关重要了。
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  3. 二元左折叠 (init + ... + pack): 它从一个初始值 init 开始,然后从左到右,依次将参数包中的元素与当前的累积结果相加。 展开形式是:(((init + E1) + E2) + ... + En) 如果 pack 是空的,它会直接返回 init,因为 init 是唯一一个参与运算的值。

    template<typename Initial, typename... T>
    auto sum_with_initial(Initial init, T... args) {
        return (init + ... + args); // 如果 args 为空,返回 init
    }
    // sum_with_initial(10, 1, 2, 3) -> (((10 + 1) + 2) + 3) -> 16
    // sum_with_initial(10) -> 10
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  4. 二元右折叠 (pack + ... + init): 它从一个初始值 init 开始,然后从右到左,依次将参数包中的元素与当前的累积结果相加。 展开形式是:(E1 + (... + (En + init))) 如果 pack 是空的,它也会直接返回 init

    template<typename Initial, typename... T>
    auto sum_with_initial_right(Initial init, T... args) {
        return (args + ... + init); // 如果 args 为空,返回 init
    }
    // sum_with_initial_right(10, 1, 2, 3) -> (1 + (2 + (3 + 10))) -> 16
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理解这些展开规则,对于选择正确的折叠方式至关重要,特别是当操作符不满足结合律(如减法、流插入 <<)或者操作顺序有特定要求时。

在实际项目中,折叠表达式有哪些常见应用场景?

在实际的C++项目开发中,折叠表达式的应用场景远比我们想象的要广泛,它能让很多原本需要复杂模板技巧才能实现的功能变得简洁优雅。我个人在工作中,遇到以下几种情况时,折叠表达式总能派上大用场:

  1. 聚合计算 (Aggregation): 这是最直观的用法,比如计算参数包中所有数字的和、积、逻辑与、逻辑或等。 一个常见的例子是检查所有条件是否都为真:

    template<typename... Bools>
    bool all_true(Bools... conditions) {
        return (... &amp;&amp; conditions); // 检查所有布尔值是否都为true
    }
    // all_true(true, false, true) -> false
    // all_true(true, true) -> true
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    或者判断是否有任何一个条件为真:

    template<typename... Bools>
    bool any_true(Bools... conditions) {
        return (... || conditions); // 检查是否有任何布尔值为true
    }
    // any_true(false, false, true) -> true
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  2. 参数打印与日志 (Printing and Logging): 在调试或日志系统中,经常需要打印可变数量的参数。折叠表达式配合逗号运算符 (expression, expression) 是完美的解决方案。

    template<typename... Args>
    void log_message(Args&amp;&amp;... args) {
        // 使用左折叠和逗号运算符,依次打印所有参数,并用空格分隔
        ((std::cout << std::forward<Args>(args) << &quot; &quot;), ...);
        std::cout << std::endl;
    }
    // log_message(&quot;User&quot;, 123, &quot;logged in from&quot;, &quot;192.168.1.1&quot;);
    // 输出: User 123 logged in from 192.168.1.1
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    这种写法比递归版本更紧凑,也比初始化列表技巧更易读。

  3. 函数调用转发与链式调用 (Function Call Forwarding & Chaining): 当你需要将一系列参数转发给另一个函数,或者模拟一系列成员函数的链式调用时,折叠表达式能大显身手。

    // 假设我们有一个通用的事件分发器
    class EventDispatcher {
    public:
        template<typename EventType, typename... Args>
        void dispatch(Args&amp;&amp;... args) {
            // 这里只是一个简化示例,实际可能更复杂
            // 假设 EventType 有一个静态方法 handle(Args...)
            // 或者我们想把所有参数传递给一个回调列表
            // 这里用一个简单的打印来模拟处理
            log_message(&quot;Dispatching event:&quot;, EventType::name(), &quot;with args:&quot;);
            log_message(std::forward<Args>(args)...);
        }
    };
    
    // 更直接的链式调用例子 (使用成员指针)
    struct MyObject {
        MyObject&amp; f1() { std::cout << &quot;f1 &quot;; return *this; }
        MyObject&amp; f2() { std::cout << &quot;f2 &quot;; return *this; }
        MyObject&amp; f3() { std::cout << &quot;f3 &quot;; return *this; }
    };
    
    template<typename T, typename... Funcs>
    void call_chained(T&amp; obj, Funcs... funcs) {
        // 使用 .* 运算符和右折叠,实现链式调用
        // (obj .* funcs) 是一个表达式,然后它又作为下一个 .* 的左操作数
        // 展开类似: (obj .* f1) .* f2 .* f3
        // 对于链式调用,通常是 obj.f1().f2().f3() 这种顺序,所以需要注意折叠方向
        // 实际上,为了实现 obj.f1().f2().f3() 这种,需要巧妙构造
        // 更简单的模拟方法是:
        auto temp = obj;
        (temp.*funcs, ...); // 使用逗号运算符,依次调用成员函数指针
        // 这需要 funcs 是成员函数指针类型
    }
    
    // 实际更常见的链式调用:
    template<typename Obj, typename... Funcs>
    void apply_functions(Obj&amp; obj, Funcs... funcs) {
        // 依次对obj应用每个函数,通常这些函数是lambda或仿函数
        // 假设每个func接受obj作为参数并返回obj
        // ((obj = funcs(obj)), ...); // 如果funcs是函数对象
        // 或者简单地调用,如果函数不修改obj
        (funcs(obj), ...);
    }
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  4. 构建数据结构或初始化 (Construction/Initialization): 例如,将参数包中的所有元素插入到一个容器中。

    template<typename T, typename... Args>
    std::vector<T> make_vector(Args&amp;&amp;... args) {
        std::vector<T> vec;
        // 使用逗号运算符和emplace_back,将所有参数添加到vector中
        (vec.emplace_back(std::forward<Args>(args)), ...);
        return vec;
    }
    // auto my_vec = make_vector<int>(1, 2, 3, 4, 5);
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  5. 类型特征与元编程 (Type Traits and Metaprogramming): 在编译期进行类型检查或计算时,折叠表达式也能提供极大的便利。

    template<typename... T>
    struct are_all_integral {
        // 检查所有类型是否都是整型
        static constexpr bool value = (... &amp;&amp; std::is_integral_v<T>);
    };
    // are_all_integral<int, long, char>::value -> true
    // are_all_integral<int, double>::value -> false
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折叠表达式的强大之处在于它将模板元编程中的一些常见模式“语言化”了,让代码不再需要复杂的递归结构或晦涩的初始化列表技巧,直接用清晰的语法表达意图。这不仅提升了开发效率,也大大降低了代码的维护成本。在我看来,这是C++17最实用的特性之一。

以上就是怎样使用C++17的折叠表达式 可变参数模板的简化写法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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