一、system v 消息队列概述
消息队列:消息队列的核心是Linux内核创建的用于存储消息的链表,专门用于消息的存储,因此也被称为消息队列。 在Linux中,不同的进程,包括有亲缘关系的进程和无亲缘关系的进程,都可以通过Linux消息队列API获取的消息队列唯一标识符来操作消息队列。
二、消息队列的数据结构分析
Linux为了管理消息队列,创建了相应的数据结构,接下来我们将详细分析消息队列的结构以及消息队列节点的结构。
消息队列的结构:
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm; // 消息队列的读写权限和所有者
struct msg *msg_first; // 指向消息队列链表中的第一个节点
struct msg *msg_last; // 指向消息队列链表中的最后一个节点
long msg_stime; // 最近一次从消息队列中取出消息的时间
long msg_rtime; // 最近一次从消息队列中放入消息的时间
long msg_ctime; // 最近一次修改消息队列的时间
unsigned long msg_lcbytes; // 重用32位的废弃字段
unsigned long msg_lqbytes; // 同上
unsigned short msg_cbytes; // 保存队列总共占用内存的字节数
unsigned short msg_qnum; // 当前消息队列中消息的个数
unsigned short msg_qbytes; // 队列所占用内存的最大字节数
int msg_lspid; // 最近一次向消息队列发送消息进程的pid
int msg_lrpid; // 最近一次从消息队列接受消息进程的pid
};消息队列节点的结构:
struct msg {
struct msg *msg_next; // 指向消息队列中下一个消息的指针
long msg_type; // 消息的类型
char *msg_spot; // 消息内容在内存中的地址
time_t msg_stime; // 消息的时间戳
short msg_ts; // 消息内容的长度
};struct ipc_perm msg_perm的结构:
struct ipc_perm {
__kernel_key_t key; // 消息队列的key值
__kernel_uid_t uid; // 当前使用消息队列的用户
__kernel_gid_t gid; // 使用消息队列的用户所在的用户组
__kernel_uid_t cuid; // 创建消息队列的用户
__kernel_gid_t cgid; // 创建消息队列用户所在的用户组
__kernel_mode_t mode; // 读写权限
unsigned short seq; // 序列号,保证消息队列ID不会被重复使用
};通过上述几个关于消息队列的结构体,我们可以大致描绘出消息队列的结构:
从上图中可以直观地感受到Linux内核设计的消息队列的基本结构,这对于理解消息队列的Linux API至关重要。
三、消息队列API分析
msgget函数 1. int msgget(key_t key, int oflag); 返回值:唯一的标识符 关于参数key和参数oflag,请参考下图,参考《Unix网络编程2.进程通信》 key值的指定: (1) 指定为IPC_PRIVATE,每次调用msgget都会创建一个新的消息队列,这种方法开销较大,一般情况下,只需要一个消息队列即可,因此不建议使用。 (2) 指定一个(key_t)value,这个value只要未使用即可,可以通过ipcs -q命令查看已有消息队列的key值,以避免重复使用。 (3) 使用ftok生成key。
ftok函数简介 #include <sys> #include <sys> key_t ftok(const char *filename, int id); 函数功能:ftok通过一个路径名和一个整型值,就可以返回一个唯一对应的key值。只要路径名和整形数不变,key就不变。 filename+value(int) -> key 由于ftok只会使用整型数id的低八位,所以在使用时指定一个ascii码即可。 </sys></sys>


msgsnd函数
2. int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t length, int flag);
参数msqid是由msgget返回的消息队列的唯一标识符
const void* ptr是一个消息包的指针,消息包可以是:
struct msgbuf {
long mtype; // 消息类型必须大于0
char mtext[1]; // 1个字节肯定是不够用的,因此可以自定义消息包
};
length: 消息内容的大小
flag:
(1)0:阻塞发送消息,如果没有发送成功时,该函数会一直阻塞,直到发送成功。
(2)IPC_NOWAIT:非阻塞的方式发送消息,无论是否发送成功,函数都会返回,即使发送不成功,函数也会返回。msgrcv函数 3. ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t length, long type, int flag); 参数ptr: 指定接受消息存放的位置。 参数length: 指定了由ptr指向的缓冲区中数据部分的大小,这是该函数能返回的最大数据量,该长度不包含整型类型字段。 参数type: 指定希望从所给定的队列中读出什么样的消息。 参数flag: 指定所请求类型的消息不在指定的队列中应该作何处理。 (1)0:阻塞接受消息 (2)IPC_NOWAIT: 非阻塞接受消息,没有消息时,不阻塞。
msgctl函数 4. int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds* buff); msgctl接口可以使得进程在msqid所标识的消息队列上进行各种控制操作。 msgctl的三个命令cmd参数: (1)IPC_RMID:从系统中删除由msqid指定的消息队列。此时第三个参数可以省略,这个命令可以理解为删除消息队列。 (2)IPC_SET,给所指定的消息队列设置其msqid_ds结构体的以下4个成员:msg_perm.uid, msg_perm.gid, msg_perm.mode和msg_qbytes。此时需要自己创建msqid_ds结构体并初始化然后传入。 (3)IPC_STAT,此时buff作为传出参数可以获取消息队列消息头中msg_perm结构体的在内核中的内容。
四、代码实战
(1)有亲缘关系的进程间通信
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys>
#include <sys>
#include <sys>
#include <assert.h>
typedef struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[128];
} MSG;
int main() {
int msgid = msgget((key_t)1235, 0664|IPC_CREAT);
assert(msgid != -1);
pid_t pid = fork();
assert(pid != -1);
if (pid > 0) {
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msg.mtype = 100;
strcpy(msg.mtext, "hello");
msgsnd(msgid, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
} else if (pid == 0) {
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msgrcv(msgid, &msg, 127, 100, 0);
printf("msg.mtype: %ld\n", msg.mtype);
printf("msg.mtext: %s\n", msg.mtext);
}
return 0;
}
</assert.h></sys></sys></sys></string.h></unistd.h></stdio.h>(2)无亲缘关系的进程间通信 msg_send.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <sys>
typedef struct msgdata {
long mtype; // 消息类型
char mtext[128];
} MSG;
int main() {
int id = msgget((key_t)1234, IPC_CREAT | 0664);
assert(id != -1);
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msg.mtype = 100;
strcpy(msg.mtext, "hello world");
msgsnd(id, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msg.mtype = 200;
strcpy(msg.mtext, "ni hao, shi jian");
msgsnd(id, &msg, strlen(msg.mtext), 0);
return 0;
}
</sys></assert.h></string.h></unistd.h></stdlib.h></stdio.h>msg_recv.c
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <sys>
#include <string.h>
typedef struct msgdata {
long mtype;
char mtext[128];
} MSG;
int main() {
int id = msgget((key_t)1234, 0664|IPC_CREAT);
assert(id != -1);
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msgrcv(id, &msg, 127, 200, 0);
printf("msg.mtype: %ld\n", msg.mtype);
printf("msg.mtext: %s\n", msg.mtext);
return 0;
}
</string.h></sys></unistd.h></assert.h></stdio.h>(3)删除消息队列内核对象
使用msgctl来删除消息队列内核对象
void msgRemove(int msgid) {
int res = msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
if (res == -1) return -1;
else return 0;
}以上就是进程通信(二)消息队列(System V 消息队列)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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