plac++ement new 是 c++ 中用于在指定内存位置构造对象的技术,不进行内存分配,仅调用构造函数。1. 它适用于内存池管理、嵌入式系统等需精细控制对象生命周期的场景;2. 使用时需预先分配好足够且对齐的内存,并通过特定语法形式在该内存上构造对象;3. 需手动调用析构函数,避免重复构造未销毁的对象;4. 常见于性能优化、资源受限环境和自定义内存管理器中。
在C++中,placement new 是一种用于在指定内存位置构造对象的技术。它不是用来分配内存的,而是直接在你已经申请好的内存上创建对象。这种技术在某些特定场景下非常有用,比如内存池管理、嵌入式系统开发或者需要精细控制对象生命周期的情况。
简单来说,placement new 就是使用 new 的一个特殊语法形式,在已有的内存地址上构造对象。标准的 new 操作符会做两件事:分配内存 + 调用构造函数。而 placement new 只负责调用构造函数,不进行内存分配。
它的基本用法如下:
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char buffer[sizeof(MyClass)]; // 预先分配的内存 MyClass* obj = new(buffer) MyClass(); // 在buffer上构造对象
这里的 new(buffer) 就是 placement new,括号里的 buffer 是你想使用的内存地址。
有些时候,我们不想让程序自动去堆上分配内存,而是希望手动控制对象的构造位置。例如:
举个例子,游戏引擎中的粒子系统可能需要快速创建和销毁大量对象,这时就可以预先分配一大块内存,再用 placement new 在这块内存上按需构造对象。
虽然 placement new 很强大,但也有几个关键点需要注意:
必须自己管理内存:你得确保传给 placement new 的内存足够大,并且对齐正确。
手动调用析构函数:因为没有通过 delete 来释放对象(否则会尝试释放你没分配的内存),你需要显式调用析构函数:
obj->~MyClass();
避免重复构造:同一块内存不要重复使用 placement new 构造对象,除非你已经手动调用了析构函数。
内存池实现
自定义内存管理器
跨平台或嵌入式系统
基本上就这些了。placement new 不是一个常用的操作,但在需要精确控制对象内存布局时,它是不可或缺的工具之一。
以上就是什么是C++中的placement new 特殊场景下的对象构造技术解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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