今年年初,索尼调整战略方向,停止了多款正在开发中的实时服务型游戏项目。其中就包括旗下bend工作室正在筹备中的一款aaa级实时服务型游戏。该项目被取消后,bend工作室接连经历了至少两轮裁员。第二次裁员影响了约40名员工,占其开发团队总人数的30%左右。

随后有消息透露,该工作室已经开始着手新游戏的开发工作。近日,Bend工作室游戏设计师Jacob Fieth在其LinkedIn个人资料中显示,索尼或Bend管理层可能还在内部取消了多个其他未公开项目。资料显示,自2019年以来,Fieth曾参与过“多个被终止或尚未公布的游戏项目”。

值得注意的是,如果推测属实,那么Bend工作室目前面临的困境可能比外界所了解的更加严重。几个月前那场波及三成员工的裁员事件,已经对团队士气造成了重大打击。自2019年推出《往日不再》之后,除了该作的复刻版本外,Bend工作室再未推出任何新的原创作品。此前有传言称,仅有一个全新的未公开项目在数月前刚刚启动。

综合现有信息判断,索尼或Bend工作室高层在过去几年中很可能已叫停了一些处于早期开发阶段的项目。由于这些项目从未对外公布,因此具体内容无从得知。此外还有消息称,原本计划将《往日不再》打造成三部曲系列的想法也已被彻底搁置。
目前来看,Bend工作室未来的走向令人担忧。裁员前启动的那个全新项目,其开发进度与最终命运仍处于未知状态。你们对此有何看法?欢迎前往评论区分享你的观点。
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