本周备受瞩目的ps独占大作《对马岛之魂》续篇在公开实机演示后,在reddit平台上引发了不小争论。不少玩家认为这款新作《羊蹄山之魂》只是前作的“换皮作品”,拥有相似的画面风格、类似的美术设计以及几乎一致的游戏机制,唯一的区别在于更换了主角和场景设定。

“不是故意挑刺,但索尼真的应该停止这种保守的续作策略了,这看起来就像是《对马岛》的复刻版。”
“相比其他2025年发布的PS5游戏,这款游戏的画面表现并不出彩。”
“完全没惊喜,基本就是换了套皮肤的《对马岛》,进步幅度太小。”

玩家们直言该作更像是一个“大型DLC”,并批评开发商Sucker Punch过于依赖已有的成功模式,缺乏创新勇气。这种批评与官方所宣传的“带来全新体验”形成了强烈反差。
当然,也有玩家提出不同观点,指出类似的做法其实不乏成功案例:例如《地平线:西之绝境》、《战神:诸神黄昏》以及《漫威蜘蛛侠2》都是在延续前作基础上获得广泛好评。不过,也有声音以《死亡搁浅2》为例,称赞其“彻底颠覆初代玩法”的做法才是真正意义上的续作方向。
以上就是《羊蹄山之魂》只是《对马岛之魂》的大型DLC? 粉丝热议:没有创新的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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