对《巫师3:狂猎》的老粉丝而言,2013年e3与vgx展会上那段令人屏息的预告片,始终是记忆深处难以磨灭的“白月光”。
彼时原版游戏发售后,因画面表现相较预告大幅缩水,许多玩家便执着于复现那份阴郁深沉、光影逼真的沉浸感。
最近,一位Mod创作者正式推出了名为“VGX Lighting Mod”的全新项目,目标正是借助现代Mod技术,将当年预告中惊艳众生的视觉风格重新注入本体。
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为追求高度还原,开发者专门搜集了当年未经压缩的原始高清截图作为基准,从底层逻辑出发,全面重写了游戏的光照渲染架构。
尤为难得的是,该Mod并未依赖高负载的光线追踪(Ray Tracing)方案,即便在DX11模式下、搭载主流中端显卡亦可稳定运行。当前实机演示已展现出显著成效——多个场景的氛围营造已无限贴近原始预告片质感,整体画质相较原版实现了跨越式的提升。















