近日,《女神异闻录:夜幕魅影》国际版本正式上线。该游戏以《女神异闻录5》的世界观为基础进行改编,延续了系列标志性的视觉风格与音乐设计,融合了回合制战斗与开放世界探索,并引入了抽卡养成的新玩法。

目前IGN已发布对本作的评测,并给出了6分的成绩,评测中写道:《女神异闻录:夜幕魅影》是一款风格独特、剧情打磨精致的《P5》改编作品,但其抽卡机制严重影响了游戏的真实体验。
IGN(6/10):
《女神异闻录:夜幕魅影》以独特的风格和细腻的叙事重塑了《P5》的世界,但在抽卡系统的商业束缚下失去了原本的真诚感。游戏初期,漫步在焕然一新的东京街头、协助几位可爱的NPC角色,带来沉浸式的体验。然而随着游戏深入,进度限制和大量低挑战性任务逐渐让整体体验变得枯燥乏味,最终陷入华丽却令人疲惫的循环之中。当市面上已有众多无需刻意拉开距离的优质《女神异闻录》作品时,我与路菲尔小队的关系,也只能停留在“认识”而非“挚友”的层面。

以上就是IGN评《女神异闻录:夜幕魅影》仅6分:抽卡导致的表面兄弟!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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