在go语言中,new用于分配零初始化内存并返回指针,适用于基本类型和结构体;make用于创建slice、map和channel并返回类型本身。1.new分配指定类型的零值内存并返回指针,适合需要修改底层值的场景;2.make执行类型特定初始化,用于创建slice、map和channel三种复合类型;3.选择new还是make取决于需求,复合类型用make,其他类型用new;4.两者的性能差异可忽略,应优先根据用途选择合适的方法。

Go语言中new和make都用于分配内存,但它们服务于不同的目的。简单来说,new用于分配零初始化的内存,返回指向该内存的指针;而make用于创建slice、map和channel这三种类型,并返回它们本身,而不是指针。理解它们之间的差异,能更好地掌握Go的内存管理。

new函数分配指定类型的零值内存,并返回指向该内存的指针。这意味着分配的内存会被初始化为该类型的默认零值。例如,int类型的零值是0,string类型的零值是空字符串""。

make函数则不同,它只能用于slice、map和channel的创建和初始化。make返回的是类型本身,而不是指针。它会执行更复杂的初始化过程,以便这些类型可以直接使用。
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new函数如何影响指针行为?new返回的是一个指针,指向新分配的零值内存。这意味着你可以通过这个指针来修改底层的值。例如:

package main
import "fmt"
func main() {
ptr := new(int)
fmt.Println("Initial value:", *ptr) // Output: Initial value: 0
*ptr = 10
fmt.Println("Modified value:", *ptr) // Output: Modified value: 10
}在这个例子中,new(int)分配了一个int类型的内存,并将其初始化为0。通过解引用指针ptr,我们可以修改这个值。
make函数在初始化slice、map和channel时做了什么?make函数在初始化slice、map和channel时,执行了特定于类型的初始化操作。
make([]T, length, capacity) 创建一个长度为length,容量为capacity的切片。底层数组会被分配,并且切片会指向这个数组。make(map[K]V) 创建一个空的map,用于存储键值对。make(chan T, bufferSize) 创建一个带有指定缓冲区大小的channel,用于goroutine之间的通信。例如,创建一个切片:
package main
import "fmt"
func main() {
slice := make([]int, 5, 10)
fmt.Println("Slice:", slice) // Output: Slice: [0 0 0 0 0]
fmt.Println("Length:", len(slice)) // Output: Length: 5
fmt.Println("Capacity:", cap(slice)) // Output: Capacity: 10
}在这个例子中,make([]int, 5, 10) 创建了一个长度为5,容量为10的int类型切片。切片中的元素被初始化为int的零值,即0。
new,何时应该使用make?选择使用new还是make,取决于你要分配内存的类型。
new。这通常用于结构体或者基本类型。slice、map或者channel,那么使用make。make会执行类型特定的初始化操作,并返回可以直接使用的类型实例。一个简单的经验法则是:如果你要创建的是一个复合类型(slice、map、channel),使用make;否则,使用new。
make和new在性能上有差异吗?通常情况下,make和new的性能差异可以忽略不计。make函数可能包含一些额外的初始化步骤,但这些步骤通常很快。更重要的是,选择正确的函数来满足你的需求,而不是过分关注微小的性能差异。
new的零值和make的类型特定初始化new保证分配的内存会被初始化为零值,这在某些情况下非常有用。例如,如果你需要创建一个结构体,并且希望它的字段都被初始化为默认值,那么可以使用new。
make则更进一步,它会执行类型特定的初始化操作。例如,make创建的map会被初始化为空哈希表,make创建的channel会被初始化为可以进行goroutine通信的状态。
理解这些差异,可以帮助你编写更高效、更安全的代码。
以上就是Golang的new和make函数在指针上的区别 深入内存初始化细节的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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