法国国民议会最新发布的报告披露,arkane工作室正在开发的漫威ip游戏《刀锋战士》预算或高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这将成为该工作室迄今为止资金投入最大的项目。

当Arkane里昂分部在2023年TGA颁奖典礼上首次公开《漫威刀锋战士》时,那段简短的CG预告片在业界引发了强烈反响。然而此后该项目几乎销声匿迹——没有公开实机演示、开发日志,也未透露任何玩法信息。目前仅确认这是一款第三人称单人动作游戏,由曾打造《死亡循环》和《耻辱》系列的团队负责。
尽管官方尚未公布发售时间,但多方消息表明游戏可能将在2026年底至2027年之间推出。而如今,这份由X用户IanFich发现的法国政府文件,意外曝光了该项目的开发支出规模。

这份关于创意产业税收优惠的政府报告中,详细列出了多个法国本土游戏项目的财政支持情况。其中明确指出:“Arkane工作室于2023年获批的新作预算超过9400万欧元(约1.09亿美元),其中9100万欧元(约1.05亿美元)将在2023至2026年之间用于法国本土支出。”虽然未直接提及《刀锋战士》,但其项目时间、工作室规模与预算体量高度匹配。
该报告还将该项目与《星球大战:日蚀》(预算近1亿欧元)以及某款育碧游戏(预算7800万欧元)并列,进一步印证其为3A级大作的定位。考虑到Arkane里昂目前只公开了这一款在研游戏,且根据此前消息团队已于2024年底进入全面开发阶段,预算信息的可信度极高。
根据Arkane官网的招聘信息显示,团队正积极招募叙事设计师和战斗系统工程师。这家以沉浸式模拟游戏著称的工作室,向来擅长细节构建——无论是《耻辱》中的蒸汽朋克城市,还是《死亡循环》的时间循环场景,其关卡设计一直被视为行业标杆。此次获得漫威核心IP授权,配合空前的预算投入,《刀锋战士》或将呈现Arkane历史上最宏大的吸血鬼地下世界。

行业分析人士指出,如此高昂的开发成本可能意味着:
· 使用类似《漫威蜘蛛侠》级别的动作捕捉与面部动画技术
· 开放世界地图规模或将超越《死亡循环》的岛屿设定
· 需要构建复杂的吸血鬼能力系统与昼夜交替机制
目前索尼尚未回应相关报道,但玩家社区已热烈讨论。有人调侃称:“这次刀锋战士的墨镜怕是真的镶钻了”,也有人表达担忧:“希望别变成另一个《红霞岛》”。无论如何,这场接近亿元欧元的投资,将决定Arkane能否在超级英雄题材游戏中开辟新的战场。

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