在go语言中,new用于分配零值内存并返回指针,适用于任何类型;make用于创建切片、映射和通道并返回类型本身。1.new(t)分配类型t的零值内存,返回指向该内存的指针,适用于基本类型、结构体等;2.make(t, args)初始化切片、映射和通道,返回类型本身,依据类型执行特定初始化逻辑;3.使用new的场景包括需要指针、传递给需指针参数的函数、表示未初始化状态等;4.make专为复杂数据结构设计,确保其底层机制(如切片底层数组、映射哈希表、通道缓冲区)正确初始化。

Golang中new和make都是用于内存分配的,但它们服务于不同的目的,并且分配的类型也不同。new用于分配零初始化的内存,返回的是指向该内存的指针;而make用于创建切片、映射和通道,返回的是这些类型本身,而不是指针。理解它们的区别对于编写高效且无bug的Go代码至关重要。

new和make的核心差异在于它们处理的数据类型以及返回值的类型。

new(T):
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T的零值内存,并返回指向该内存的指针。*T(指向类型T的指针)。int类型的零值是0,string类型的零值是"",结构体的所有字段都会被设置为对应的零值。new。package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
// 使用 new 创建一个 Person 类型的指针,其字段都被零初始化
p := new(Person)
fmt.Printf("%+v\n", p) // 输出: &{Name: Age:0}
p.Name = "Alice"
p.Age = 30
fmt.Printf("%+v\n", p) // 输出: &{Name:Alice Age:30}
}make(T, args):

T(类型本身,而不是指针)。make会进行初始化,但初始化方式取决于类型。make。package main
import "fmt"
func main() {
// 创建一个长度为5,容量为10的 int 类型切片
s := make([]int, 5, 10)
fmt.Println(s, len(s), cap(s)) // 输出: [0 0 0 0 0] 5 10
// 创建一个 string 类型的映射
m := make(map[string]string)
m["name"] = "Bob"
fmt.Println(m) // 输出: map[name:Bob]
// 创建一个缓冲区大小为 3 的 int 类型通道
ch := make(chan int, 3)
ch <- 1
fmt.Println(<-ch) // 输出: 1
}总结:
| 特性 | new |
make |
|---|---|---|
| 作用 | 分配零值内存,返回指针 | 创建切片、映射和通道,返回类型本身 |
| 返回值 | *T |
T |
| 适用类型 | 任何类型 | 切片、映射和通道 |
| 初始化 | 零值初始化 | 类型相关的初始化 |
当你需要一个指向某个类型零值的指针时,就应该使用new。这通常发生在以下几种情况:
创建结构体的实例,并希望稍后修改其字段: 使用new可以创建一个指向结构体的指针,然后通过该指针修改结构体的字段。
type Config struct {
Host string
Port int
}
func main() {
cfg := new(Config)
cfg.Host = "localhost"
cfg.Port = 8080
// ...
}传递指针给需要指针参数的函数: 某些函数可能需要指针类型的参数。
func updateValue(ptr *int, newValue int) {
*ptr = newValue
}
func main() {
num := new(int)
updateValue(num, 100)
// ...
}需要使用指针来表示“不存在”或“未初始化”的状态: 指针可以为nil,可以用来表示某个值尚未初始化。
var user *User // 初始值为 nil,表示没有用户
// ...
if user != nil {
// 处理用户
}切片、映射和通道在底层都有复杂的内存管理机制,与new分配的简单内存块不同。
切片(Slice):
make([]T, length, capacity)会分配一个底层数组,长度为capacity,然后创建一个切片,其长度为length,指向该底层数组。capacity,则capacity等于length。映射(Map):
make(map[KeyType]ValueType)会创建一个哈希表,用于存储键值对。通道(Channel):
make(chan T, capacity)会创建一个具有指定缓冲区大小的通道。capacity为0,则创建的是一个无缓冲通道,发送和接收操作必须同时准备好才能进行。capacity大于0,则创建的是一个带缓冲通道,可以在缓冲区未满时发送数据,或者在缓冲区非空时接收数据。make只能用于切片、映射和通道?make的设计目的是创建“准备好使用”的数据结构。切片、映射和通道在使用前需要进行初始化,包括分配底层内存、设置初始状态等。make负责执行这些初始化操作,确保创建的对象可以直接使用。
对于其他类型,例如基本类型、结构体等,它们在使用前不需要特殊的初始化操作。new分配零值内存已经足够满足需求。因此,Go语言的设计者将make限制为只能用于切片、映射和通道,以避免不必要的复杂性。如果对所有类型都使用make,可能会导致语义上的混淆,增加学习成本。
例如,如果允许make(int),那么它应该做什么?分配一个值为0的int?这与new(int)分配一个指向值为0的int的指针有什么区别?为了避免这种歧义,Go语言选择了更清晰的设计:new用于分配零值内存,make用于创建复杂的数据结构。
以上就是Golang的new和make有什么区别 对比内存分配方式的异同点的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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