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如何用Golang开发一个待办事项应用 结合文件存储与CRUD操作

P粉602998670

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发布时间:2025-08-13 08:55:01

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来源于php中文网

原创

golang开发一个待办事项应用的关键在于理清结构、处理数据持久化并实现crud操作。1. 结构设计上,分为main.go入口、todo包下的数据模型与存储逻辑、以及存放json文件的data目录;2. 数据模型使用todo结构体与todos切片,并通过encoding/json进行序列化;3. 文件读写通过loadfromfile与savetofile函数实现加载与保存功能;4. crud操作包括add添加任务、遍历输出列表、markdone标记完成、delete删除任务;5. 主程序通过解析命令行参数调用对应方法,完成交互。整个过程模块清晰,适合go语言入门实践。

如何用Golang开发一个待办事项应用 结合文件存储与CRUD操作

用Golang开发一个待办事项应用,结合文件存储和CRUD操作,其实并不难。关键在于理清结构、处理好数据持久化,并实现基本的增删改查功能。

如何用Golang开发一个待办事项应用 结合文件存储与CRUD操作

这篇文章会从结构设计、数据模型、文件读写、以及具体操作实现这几个方面来展开,适合刚入门Go语言的朋友参考。

如何用Golang开发一个待办事项应用 结合文件存储与CRUD操作

1. 结构设计:先想清楚怎么组织代码

在开始写代码之前,先规划一下整体结构。一个简单的待办事项应用通常包括:

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  • 数据模型(Todo项)
  • 存储方式(这里用JSON文件)
  • 操作接口(CRUD)
  • 主程序入口(命令行交互)

建议将代码分为几个包或目录,比如:

如何用Golang开发一个待办事项应用 结合文件存储与CRUD操作
todo-app/
├── main.go
├── todo/
│   ├── todo.go
│   └── storage.go
└── data/
    └── todos.json

这样模块清晰,后续也方便扩展。


2. 定义数据模型与存储格式

我们先定义一个

Todo
结构体,表示每一条待办事项:

type Todo struct {
    ID     int    `json:"id"`
    Title  string `json:"title"`
    Done   bool   `json:"done"`
}

然后需要一个列表来保存所有待办事项:

type Todos []Todo

为了支持文件存储,我们可以使用标准库中的

encoding/json
来序列化和反序列化数据。


3. 实现文件读写:把数据存到本地JSON文件中

我们要做的就是:

Artflow.ai
Artflow.ai

可以使用AI生成的原始角色、场景、对话,创建动画故事。

下载
  • 启动时从
    todos.json
    加载数据
  • 每次修改后保存回文件

可以写两个函数:

LoadFromFile
SaveToFile

func LoadFromFile(path string) (Todos, error) {
    data, err := os.ReadFile(path)
    if os.IsNotExist(err) {
        return Todos{}, nil
    }
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    var todos Todos
    err = json.Unmarshal(data, &todos)
    return todos, err
}

func (t *Todos) SaveToFile(path string) error {
    data, _ := json.MarshalIndent(t, "", "  ")
    return os.WriteFile(path, data, 0644)
}

这两个函数是整个持久化的基础,一定要确保路径正确,且有读写权限。


4. CRUD操作的具体实现

接下来就是实现增删改查了,这部分逻辑相对简单,但要注意边界条件。

添加任务(Create)

func (t *Todos) Add(title string) {
    newID := len(*t) + 1
    *t = append(*t, Todo{
        ID:    newID,
        Title: title,
        Done:  false,
    })
}

查看任务列表(Read)

直接遍历输出即可:

for _, todo := range *todos {
    status := " "
    if todo.Done {
        status = "x"
    }
    fmt.Printf("[%d] [%s] %s\n", todo.ID, status, todo.Title)
}

标记完成(Update)

通过ID查找并更新状态:

func (t *Todos) MarkDone(id int) error {
    for i := range *t {
        if (*t)[i].ID == id {
            (*t)[i].Done = true
            return nil
        }
    }
    return fmt.Errorf("task not found")
}

删除任务(Delete)

删除时要小心索引问题,可以用切片操作:

func (t *Todos) Delete(id int) error {
    for i, todo := range *t {
        if todo.ID == id {
            *t = append((*t)[:i], (*t)[i+1:]...)
            return nil
        }
    }
    return fmt.Errorf("task not found")
}

5. 主程序整合:命令行交互

最后,在

main.go
里处理命令行参数,调用对应的方法。例如:

todo add "Buy milk"
todo list
todo done 1
todo delete 2

可以通过

os.Args
获取命令参数,也可以用
flag
包更规范地解析。

这部分就不贴完整代码了,重点是把各个操作映射到对应的函数调用上。


基本上就这些了。虽然只是个控制台应用,但已经涵盖了结构设计、数据建模、文件存储和基本CRUD操作的核心内容。你可以在此基础上加上Web界面或者数据库支持,继续拓展功能。

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