今日(8月21日)在未来的游戏展上,灵游坊公布了《影之刃零》的最新宣传视频。制作人梁其伟在展示中详细介绍了本作的多项核心特色,让我们一起来了解下!
最新宣传片:
梁其伟表示,今年内将正式公布《影之刃零》的具体发售日期。他形容这款游戏在风格与结构上,处于“魂系”作品与《博德之门》《巫师》这类大型RPG之间的中间地带,更倾向于传统RPG的设计理念。例如,游戏中设置了多种直观且易于理解的导航机制,帮助玩家更顺畅地探索广阔的世界。他提到,虽然魂类游戏影响深远,但其普遍存在的信息隐藏、系统复杂和方向感缺失的问题,可能会让部分玩家感到困惑。而《影之刃零》则希望在挑战性与可玩性之间取得平衡。
此外,梁其伟透露,玩家在首次通关时大约只能体验到游戏30%至40%的内容,因此多周目设计是深入理解剧情与世界的关键。

视频画面截图:






以上就是《影之刃零》全新视频公布 游戏诸多特色介绍的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
                        
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