
近期,外媒The Gamer刊登了一篇关于今年科隆游戏展的评论文章,指出尽管展会上亮相了多款备受期待的新作,整体气氛却弥漫着一丝难以忽视的低落情绪。
文中提到,《生化危机9:安魂曲》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》以及《吸血鬼:化身血族2》等作品看起来品质不俗,充满潜力。然而,整个游戏产业正承受着巨大的压力。虽然开发者和厂商都在尽力展现出积极的一面,但这种强颜欢笑反而透出一种疲惫感。例如,《吸血鬼:化身血族2》在发售后若想体验全部氏族内容,还需额外付费,作者坦言理解背后的商业考量,但这种设计无疑削弱了他原本高涨的期待。
此外,作者形容科隆游戏展的开幕夜直播带来一种难以言喻的违和感——并非完全糟糕,却总觉不对劲。不少游戏演示显得乏味甚至令人困惑,比如层出不穷的类魂游戏、跟风的射击玩法项目,甚至还有曾因表现不佳而被迫下架的“复活”之作。最终,当晚最打动他的反而是《光与影:33号远征队》带来的现场音乐演出,成为整场活动中难得的亮点。

更令人担忧的是,游戏及相关硬件的价格持续攀升。Switch 2本就定价偏高,老款Switch的价格竟也随之水涨船高。PS5系列同样面临涨价趋势。而即将推出的Xbox掌机虽尚未公布确切售价,但泄露信息暗示其价格可能并不亲民。种种因素叠加,使得消费者在预算规划上愈发捉襟见肘。未来玩家们或许不得不为节日礼物精打细算,甚至只能负担“半款游戏”的开销。
文章最后总结道,这一届科隆游戏展让他感受到一种隐秘的忧伤与焦虑,仿佛整个行业正试图用热闹掩盖背后的困境,回避开发者所面临的现实挑战。尽管前方有不少值得期待的作品,但这样的环境让人难以真正沉浸于喜悦之中。

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