数组名是常量指针,表示首元素地址,不可修改,sizeof运算返回数组总字节,而指针为变量可赋值,二者类型和性质不同。

在C++中,数组名和指针之间有密切的关系,但它们并不完全等同。理解数组名作为“常量指针”的含义,有助于掌握底层内存访问机制。
当定义一个数组时:
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};数组名 arr 表示数组首元素的地址,即 &arr[0]。它是一个指向数组第一个元素的指针常量,类型为 int*,但不能被修改。
例如:
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虽然数组名可当作指针使用,但它不是真正的指针变量:
函数传参时,数组会退化为指针:
void func(int* p, int n) {调用时:
func(arr, 5); // arr 自动转为 int*这里 arr 被当作指针传递,失去了数组大小信息。
可以定义一个指针指向整个数组:
int (*ptr)[5] = &arr; // ptr 指向有5个int的数组这种指针加1会跳过整个数组。它和普通指针 int* 不同,类型更精确,常用于多维数组处理。
基本上就这些。数组名像指针,但本质是常量地址,不能改变指向。理解这一点,能避免很多内存和类型错误。
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