今日早些时候,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段rtx光线追踪技术演示视频。据悉,游戏在正式发售时将支持光线追踪以及dlss 4多帧生成技术。
视频欣赏:
《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟也对此技术演示发表感言:“这次的技术展示并未包含太多新内容,只是在科隆展开幕前发布,为玩家们提前预热一下气氛!回想约20年前,我在宿舍用A4纸手绘的庞镇,如今已通过DLSS4与RTX技术重现,并融合了三个实地采风古镇的扫描建筑数据,最终构建出《影之刃零》中连接各方的核心区域——庞镇。感谢英伟达的大力支持!”

以上就是《影之刃零》制作人谈光追实机演示:庞镇原型设计最早来自20年前!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号