
由Myrkur Games倾力打造的 cinematic 风格第三人称动作冒险大作《Echoes of the End》将于今晚23点正式发售(目前售价仍未公开)。这款游戏由一支从最初16人逐步扩展至40人的核心团队精心研发,近期公布的实机画面已展现出其令人期待的潜力。

据游戏总监Halldór Snær Kristjánsson向WccfTech透露:“完整体验主线内容大约需要14到15小时,比我们最初的设想更长。这主要归功于我们设计了十个风格迥异的主线章节,每一章都拥有独特的场景设定与视觉美学。”

“我们的目标是营造一种真实的探索感,仿佛穿越多样化的生态圈,深入世界的各个角落。这种旅程不仅在视觉上极具冲击力,更重要的是每个章节都会引入全新的核心玩法机制。随着主角琳恩与阿伯拉姆的前行,每进入一个新区域,玩家都将解锁不同的互动方式。这种节奏上的变化,从游戏的前两章就能明显感受到。”

开发团队内部有一个生动的比喻:“琳恩像一把锤子,而阿伯拉姆则像一把螺丝刀——他们各具特色,唯有协作才能应对各种独特的挑战,而这些挑战往往深深植根于当前生态环境的叙事之中。”首支预告片中已隐约揭示部分机制,后续章节将持续深化并逐步提升复杂度。游戏中还将出现约20种各具特色的敌人,并搭配与章节主题紧密呼应的Boss战,部分敌怪仅会在特定环境中现身。

《Echoes of the End》将于8月12日同步登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。本作将深沉细腻、以角色为核心的叙事,与流畅爽快的魔法与近战战斗、行云流水的跑酷攀爬系统,以及富有思考深度的解谜元素完美融合。灵感源自冰岛壮丽自然景观的这款作品,将在一个惊艳原创的奇幻世界中,为玩家献上一段成熟而沉浸的史诗旅程。








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