ManifestResourceInfo仅提供嵌入资源的元数据,如位置和类型,不包含实际数据;要读取资源内容,必须使用Assembly.GetManifestResourceStream方法获取Stream对象。典型流程是:先通过GetManifestResourceNames确认资源名称,结合默认命名空间、大小写和路径格式正确拼接名称,再用GetManifestResourceStream打开流,配合StreamReader等读取内容。常见问题包括资源名称错误、未设为“嵌入的资源”或大小写不匹配,建议开发时打印所有资源名进行调试。对于动态加载的程序集,需先安全加载Assembly再访问资源,并注意大型资源的内存管理和流的及时释放。

ManifestResourceInfo本身并不直接用于访问或读取嵌入资源的具体内容,它的核心作用是提供关于这些资源的元数据信息,比如资源的大小、所在的程序集代码基(CodeBase)等。如果你需要获取嵌入资源的实际数据流,你需要结合Assembly类的GetManifestResourceStream方法。
要访问一个嵌入资源,典型的流程是:首先确定资源名称,然后通过程序集获取其数据流。ManifestResourceInfo在这里扮演的是一个“信息官”的角色,它能告诉你资源的一些属性,但要“拿到”资源本身,还是得靠Stream。
using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Text;
public class ResourceAccessor
{
    public static void ReadEmbeddedTextResource(string resourceName)
    {
        Assembly currentAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
        // 尝试获取资源的元数据信息
        ManifestResourceInfo resourceInfo = currentAssembly.GetManifestResourceInfo(resourceName);
        if (resourceInfo != null)
        {
            Console.WriteLine($"\n--- 资源 '{resourceName}' 的元数据信息 ---");
            Console.WriteLine($"资源位置:{resourceInfo.ResourceLocation}");
            Console.WriteLine($"资源类型:{resourceInfo.ResourceType}");
            // 注意:ManifestResourceInfo不直接提供资源大小,需要通过Stream来获取
        }
        else
        {
            Console.WriteLine($"资源 '{resourceName}' 的元数据信息未找到。");
        }
        // 核心:通过GetManifestResourceStream获取资源流
        using (Stream stream = currentAssembly.GetManifestResourceStream(resourceName))
        {
            if (stream == null)
            {
                Console.WriteLine($"\n错误:未能找到嵌入资源 '{resourceName}'。请检查资源名称和命名空间。");
                // 常见的坑:资源名称不匹配,或者没有设置为“嵌入的资源”
                return;
            }
            // 如果是文本资源,可以这样读取
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
            {
                string content = reader.ReadToEnd();
                Console.WriteLine($"\n--- 嵌入资源 '{resourceName}' 的内容 ---");
                Console.WriteLine(content);
            }
            // 如果需要知道资源大小,可以在这里获取
            Console.WriteLine($"\n资源 '{resourceName}' 的实际大小:{stream.Length} 字节");
        }
    }
    // 示例用法:
    // 假设你在项目中有一个名为 "MyProject.Resources.MyTextFile.txt" 的嵌入资源
    // public static void Main(string[] args)
    // {
    //     ReadEmbeddedTextResource("MyProject.Resources.MyTextFile.txt");
    //     // 如果你的资源在项目根目录且默认命名空间是项目名,可能是 "MyProject.MyTextFile.txt"
    // }
}说实话,我刚接触.NET嵌入资源时,也曾有过类似的困惑:既然有
ManifestResourceInfo
ManifestResourceInfo
真正的数据加载工作,是由
Assembly.GetManifestResourceStream()
Stream
ManifestResourceInfo
ManifestResourceInfo
在实际操作中,访问嵌入资源最让人头疼的,莫过于资源名称的匹配问题。我见过太多次因为资源名称写错而导致
GetManifestResourceStream
null
MyApplication
Resources/Data.txt
MyApplication.Resources.Data.txt
Data.txt
Data.txt
Data.txt
/
.
Images/icon.png
Images.icon.png
GetManifestResourceNames()
Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames()
最佳实践呢,我觉得就是:
GetManifestResourceNames()
typeof(YourClassInSameAssembly).Assembly
typeof(YourClass).Assembly
Assembly.GetExecutingAssembly()
有时候,嵌入资源的使用场景会超出简单的“读取一个配置文件”或者“加载一张图片”。比如,当你需要从运行时动态加载的程序集(DLL)中获取资源时,或者当嵌入的资源本身可能是一个可执行脚本或二进制文件时,事情就变得有点意思了。
对于动态加载的程序集,你需要先通过
Assembly.Load()
Assembly.LoadFrom()
GetManifestResourceStream()
至于安全性,虽然嵌入资源在编译时就被打包进了程序集,看起来很安全,但如果你的应用程序需要处理来自不可信源的程序集(比如插件系统),并且这些程序集又包含了嵌入资源,那么你就需要额外小心了。一个恶意构造的嵌入资源,如果被你的代码不加验证地处理(例如,直接作为可执行代码加载),理论上是可能带来安全风险的。虽然这听起来有点极端,但对于高安全要求的系统,对外部加载的程序集及其内部资源进行签名验证、内容校验等是很有必要的。当然,对于大多数内部使用的应用,这可能不是首要考虑的,但作为开发者,心里得有这根弦。另外,对于大型嵌入资源,比如一个几百MB的数据库文件,你可能还需要考虑内存占用和I/O性能,确保在加载和使用时不会导致应用程序卡顿或崩溃。
using
以上就是.NET的ManifestResourceInfo类如何访问嵌入资源?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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