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Golang代理模式实现 控制对象访问中间层

P粉602998670
发布: 2025-08-29 10:08:01
原创
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代理模式通过代理对象控制对真实对象的访问,常用于权限控制、日志记录等场景。1. 定义接口Service,包含DoSomething方法;2. RealService实现具体逻辑;3. ProxyService持有RealService引用并控制访问,如检查userRole是否为admin;4. 调用时根据角色决定是否放行。示例中guest被拒绝,admin可执行操作。还可扩展日志、缓存等功能。Go通过接口与组合轻松实现该模式,提升系统可维护性。

golang代理模式实现 控制对象访问中间层

在Go语言中,代理模式是一种结构型设计模式,用于为其他对象提供一个中间层来控制对真实对象的访问。这种模式常用于延迟加载、权限控制、日志记录、缓存等场景。通过代理对象,可以在不改变原始接口的前提下,增加额外的控制逻辑。

代理模式的基本结构

代理模式通常包含三个核心角色:

  • 接口(Interface):定义真实对象和代理对象共同实现的方法。
  • 真实对象(Real Subject):实现具体业务逻辑的对象。
  • 代理对象(Proxy):持有真实对象的引用,控制对其的访问,并可在调用前后添加额外处理。

在Go中,我们通过接口和结构体组合来实现这一模式。

代码实现:控制访问的代理

以下是一个简单的例子,展示如何使用代理控制对某个服务的访问,比如添加权限检查。

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// 定义服务接口
type Service interface {
  DoSomething() string
}

// 真实的服务对象
type RealService struct{}

func (s *RealService) DoSomething() string {
  return "真实服务正在执行操作"
}

// 代理对象
type ProxyService struct {
  realService *RealService
  userRole     string
}

func (p *ProxyService) DoSomething() string {
  if p.userRole != "admin" {
    return "拒绝访问:权限不足"
  }

  if p.realService == nil {
    p.realService = &RealService{}
  }

  return p.realService.DoSomething()
}

// 使用示例
func main() {
  var service Service

  service = &ProxyService{userRole: "guest"}
  fmt.Println(service.DoSomething()) // 输出:拒绝访问:权限不足

  service = &ProxyService{userRole: "admin"}
  fmt.Println(service.DoSomething()) // 输出:真实服务正在执行操作
}

在这个例子中,ProxyService 控制了对 RealService 的访问。只有具备“admin”角色的用户才能执行操作,其他角色会被拦截。

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常见应用场景

代理模式在实际开发中非常实用,以下是几个典型用途:

  • 权限校验:在调用前检查用户权限,决定是否放行。
  • 日志记录:代理可以在方法调用前后记录日志,便于监控和调试。
  • 延迟初始化:真实对象可能开销大,代理可延迟其创建,直到真正需要时。
  • 缓存代理:对频繁请求的结果进行缓存,提升性能。

例如,在日志代理中,可以在方法执行前后打印信息:

func (p *LoggingProxy) DoSomething() string {
  log.Println("开始调用 DoSomething")
  result := p.realService.DoSomething()
  log.Println("完成调用 DoSomething")
  return result
}

总结

Go语言通过接口和组合机制,能简洁地实现代理模式。代理作为访问控制的中间层,可以在不修改原始逻辑的前提下,灵活添加权限、日志、缓存等横切关注点。这种模式提升了系统的可维护性和扩展性。

基本上就这些。只要理解接口抽象和结构体组合的使用,Golang中的代理模式并不复杂,但非常实用。

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