指针可重新赋值并可为空,使用需检查有效性;引用是变量别名,必须初始化且不可为空,更安全;函数参数中引用避免拷贝且简洁,指针适合可选参数;现代C++推荐智能指针管理资源,多用引用和智能指针,少用裸指针。

指针和引用在C++中都用于间接操作内存中的数据,但它们在语法、行为和使用场景上有显著区别。理解这些差异有助于写出更安全、高效的代码。
指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。它可以被重新赋值,指向不同的对象,也可以为red">nullptr。
示例:
int a = 10;引用是某个变量的别名,一旦绑定就不能更改指向。它必须在声明时初始化,且不能为null。
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示例:
int a = 10;指针可以为空,因此在使用前必须检查是否有效,否则可能引发崩溃。
引用一经初始化就指向有效对象,语言层面不允许空引用。这使得引用更安全,适合不需要“无值”语义的场景。
两者常用于避免大对象拷贝,但适用情况不同。
当需要:
示例对比:
void func_ref(int& x) { x = 20; } // 必须传有效int变量原始指针在资源管理中容易出错,现代C++推荐智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)管理动态内存。
在STL算法和容器中,迭代器常以引用形式返回元素,避免拷贝又保证安全访问。
std::vector基本上就这些。指针灵活但需谨慎,引用安全且简洁。根据是否需要可选性、重绑定和资源控制来选择。现代C++倾向多用引用和智能指针,少用裸指针。
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