Go函数参数均为值传递,传入的是变量副本,函数内修改不影响原值;对于结构体、数组等复合类型,复制整个值可能带来性能开销;指针传递时复制指针副本,但副本指向同一地址,故可修改原值;切片和map虽为引用类型,但其底层指针结构仍遵循值传递规则,函数内重新赋值不影响原变量。

Go语言中,函数调用时所有参数都是值传递,这意味着传入函数的是原始数据的副本,函数内部对参数的修改不会影响原始变量。理解这一机制对编写正确、高效的Go代码至关重要。
当变量作为参数传递给函数时,Go会创建该变量的一个副本。函数操作的是这个副本,而不是原始值。
例如:
func modify(x int) {在这个例子中,a 的值被复制给 x,modify 函数修改的是副本,不影响 a 本身。
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对于数组、结构体等复合类型,值传递同样会复制整个值。
比如:
type Person struct {虽然结构体可能较大,但Go依然会复制整个结构体。这可能带来性能开销,因此大型结构体通常通过指针传递。
即使使用指针,Go依然是值传递——传递的是指针的副本,而不是引用传递。
示例:
func increment(p *int) {这里传递的是指向 num 的指针的副本。虽然指针被复制,但副本和原指针指向同一内存地址,因此能修改原始值。关键在于:指针的值是地址,地址的副本依然指向同一位置。
切片和map是引用类型,但它们的底层机制仍符合值传递原则。
它们的结构包含指向底层数组或哈希表的指针。当传递切片或map时,复制的是包含指针的结构体,副本依然指向相同底层数据。
所以:
func appendToSlice(s []int) {虽然底层数组可能被共享,但函数内对切片变量的重新赋值(如扩容导致指针变化)不会影响原变量。
基本上就这些。Go的值传递机制统一而明确,理解副本创建的时机和影响,有助于避免常见陷阱。
以上就是Golang值传递特性 函数调用时副本创建机制的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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