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C++智能指针构造方式 make_shared和new选择

P粉602998670
发布: 2025-08-30 08:43:01
原创
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优先选择make_shared,因其通过单次内存分配提升性能并增强异常安全;当需自定义删除器、管理数组或构造函数非公有时,则必须使用new配合shared_ptr。

c++智能指针构造方式 make_shared和new选择

C++智能指针,特别是

shared_ptr
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的构造,在
make_shared
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和直接使用
new
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表达式之间做选择,这并非一个简单的优劣判断,而更多是基于具体场景的需求和考量。通常,我个人会倾向于
make_shared
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,因为它在性能和异常安全方面提供了明显的优势。然而,在某些特定且重要的场景下,我们依然需要依赖
new
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来配合
shared_ptr
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的构造。

当我们谈论

shared_ptr
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的构造时,核心问题其实是:是让
shared_ptr
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自己去管理通过
new
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分配的内存,还是通过
make_shared
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一次性完成对象的构造和控制块的创建?

从我的经验来看,大多数时候,我都会倾向于

make_shared
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为什么呢?最直观的感受就是,它写起来更简洁,而且背后隐藏着一个非常重要的优化:单次内存分配。当我们写
new MyObject()
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然后用
shared_ptr<MyObject> ptr(new MyObject());
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时,实际上发生了两次内存分配:一次是为
MyObject
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对象本身,另一次是为
shared_ptr
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的控制块(里面包含引用计数、弱引用计数以及类型擦除的删除器等信息)。而
make_shared<MyObject>()
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则聪明地将这两者合并成一次分配。这不仅仅是减少了一次系统调用开销,更重要的是,它能更好地利用缓存,减少内存碎片,在高性能场景下,这种差异是能感知到的。

不过,这也不是绝对的。比如,如果我的类构造函数是私有的,或者需要传递一个自定义的deleter(删除器),

make_shared
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就显得力不从心了。这时候,我还是得老老实实地用
new
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,然后将自定义deleter作为
shared_ptr
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构造函数的第二个参数传进去。这就像是,
make_shared
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提供了一个非常方便且高效的“套餐”,但如果你需要“定制服务”,就得自己动手了。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

make_shared
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为何能提供性能优势?探究其底层机制

make_shared
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的核心优势在于其内存分配策略。当我们使用
shared_ptr<T> p(new T(args));
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时,C++运行时需要做两件事:

  1. 调用
    new T(args)
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    来在堆上分配
    T
    登录后复制
    类型的内存,并构造对象。
  2. shared_ptr
    登录后复制
    的构造函数会在堆上再分配一块内存,用于存储控制块(control block)。这个控制块包含了引用计数、弱引用计数以及类型擦除的删除器等信息。 这两次独立的内存分配,意味着两次系统调用,以及潜在的内存碎片问题。

make_shared<T>(args)
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则不同。它进行的是一次性内存分配。它会计算好
T
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对象所需空间和控制块所需空间的总和,然后一次性从堆上申请这么大一块连续的内存。在这块内存中,它会首先构造
T
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对象,紧接着就是控制块。 这种“合二为一”的做法带来了几个显而易见的优势:

  • 减少内存分配次数: 从两次变为一次,直接降低了系统调用的开销。
  • 提高缓存局部性: 对象和其控制块在内存中是相邻的,当访问对象时,控制块的数据很可能也已经被加载到CPU缓存中,从而提高访问效率。
  • 减少内存碎片: 连续的内存块管理起来更高效,减少了小块内存反复分配和释放造成的内存碎片化问题。

从我的角度来看,这就像是打包服务。你单独买个商品,再单独买个包装盒,需要两个交易。而

make_shared
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就是直接给你一个已经包装好的商品,一次性搞定。对于频繁创建大量
shared_ptr
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的场景,这种优化是实打实的。

什么时候应该优先选择
make_shared
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?实用场景分析

绝大多数情况下,

make_shared
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都应该是你的首选,特别是当你满足以下条件时:

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  1. 追求性能优化: 如果你的程序对性能敏感,需要频繁创建和销毁
    shared_ptr
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    make_shared
    登录后复制
    的单次内存分配优势将非常明显。
  2. 注重异常安全: 考虑这个表达式:
    f(shared_ptr<T>(new T()), shared_ptr<U>(new U()));
    登录后复制
    。如果
    new T()
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    成功,但
    new U()
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    抛出异常,那么
    new T()
    登录后复制
    分配的内存可能永远无法被
    shared_ptr
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    接管并释放,导致内存泄漏。而
    make_shared
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    则不会有这个问题,因为它在一次操作中完成了对象的创建和智能指针的绑定。例如,
    f(make_shared<T>(), make_shared<U>());
    登录后复制
    ,即使第二个
    make_shared
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    失败,第一个
    make_shared
    登录后复制
    创建的对象也会被正确管理。这是我个人非常看重的一点,毕竟代码的健壮性比什么都重要。
  3. 对象构造函数是公开的:
    make_shared
    登录后复制
    需要直接调用对象的构造函数。如果你的构造函数是私有的或保护的(例如,为了强制使用工厂方法),那么
    make_shared
    登录后复制
    就无法直接使用。
  4. 不需要自定义删除器:
    make_shared
    登录后复制
    不支持直接指定自定义删除器。如果你需要为
    shared_ptr
    登录后复制
    提供一个非默认的删除逻辑(例如,释放一个C风格的资源句柄,或者将对象归还到对象池),那么你必须使用
    new
    登录后复制
    表达式来构造对象,然后将自定义删除器作为
    shared_ptr
    登录后复制
    构造函数的第二个参数。

简而言之,如果你只是想创建一个普通的

shared_ptr
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来管理一个堆上的对象,并且没有特殊的删除需求,
make_shared
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就是那个“无脑选”的选项。

new
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shared_ptr
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结合使用的不可替代场景与考量

尽管

make_shared
登录后复制
有很多优点,但
new
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表达式配合
shared_ptr
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的构造方式,在某些特定场景下依然是不可或缺的。

  1. 自定义删除器(Custom Deleter): 这是最常见也是最重要的一个理由。当你的对象需要非标准的释放逻辑时,比如管理文件句柄、数据库连接、或者需要返回到对象池而不是直接

    delete
    登录后复制
    时,
    make_shared
    登录后复制
    就无能为力了。你必须使用
    new
    登录后复制
    来创建对象,然后将自定义删除器作为
    shared_ptr
    登录后复制
    的第二个构造函数参数传入。

    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <cstdio> // For FILE*
    
    struct FileCloser {
        void operator()(FILE* f) const {
            if (f) {
                fclose(f);
                std::cout << "File closed." << std::endl;
            }
        }
    };
    // 使用new和自定义删除器
    std::shared_ptr<FILE> file_ptr(fopen("test.txt", "w"), FileCloser{});
    // make_shared无法直接支持
    // std::make_shared<FILE>(fopen("test.txt", "w"), FileCloser{}); // 编译错误
    登录后复制

    在我看来,这种场景下,

    new
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    是唯一且正确的选择,它提供了
    shared_ptr
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    的灵活性。

  2. weak_ptr
    登录后复制
    的内存保留考量(特定情况): 这是一个比较微妙的点。当一个
    shared_ptr
    登录后复制
    的所有引用都消失了,但仍有
    weak_ptr
    登录后复制
    指向它时,
    make_shared
    登录后复制
    分配的内存会保留下来,直到最后一个
    weak_ptr
    登录后复制
    也失效。这是因为
    make_shared
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    将对象和控制块放在一起,如果提前释放对象,控制块就无法访问了。这意味着,即使对象已经逻辑上被销毁,其占用的内存可能仍然无法归还给系统,直到所有
    weak_ptr
    登录后复制
    都过期。 而使用
    new
    登录后复制
    分配的对象,当
    shared_ptr
    登录后复制
    的引用计数降到零时,对象内存会立即被释放。控制块的内存则会保留到
    weak_ptr
    登录后复制
    计数为零。在某些内存极其敏感,且
    weak_ptr
    登录后复制
    生命周期可能很长的情况下,这种差异可能值得考虑。不过,这通常是过度优化,除非你真的遇到了内存压力问题。

  3. 数组的

    shared_ptr
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    管理: C++17之前,
    shared_ptr
    登录后复制
    对数组的支持并不直接。虽然你可以通过
    shared_ptr<int[]>
    登录后复制
    来管理数组,但
    make_shared
    登录后复制
    没有对应的
    make_shared<int[]>
    登录后复制
    版本。所以,如果你需要
    shared_ptr
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    来管理一个动态分配的数组,你仍然需要使用
    new[]
    登录后复制
    ,并提供一个自定义删除器(或者依赖C++17后的
    shared_ptr<T[]>
    登录后复制
    自动处理)。

    #include <iostream>
    #include <memory>
    
    // C++11/14 管理数组
    std::shared_ptr<int> arr_ptr_old(new int[10], [](int* p){ delete[] p; });
    // C++17及以后,可以这样(但make_shared<int[]>(10) 仍不可用)
    std::shared_ptr<int[]> arr_ptr_cxx17(new int[10]);
    登录后复制

    当然,对于数组,

    std::vector
    登录后复制
    通常是更好的选择,但如果必须用
    shared_ptr
    登录后复制
    管理原生数组,
    new
    登录后复制
    是必经之路。

总的来说,

make_shared
登录后复制
是日常开发中的“默认选项”,它在性能和异常安全方面提供了显著的优势。但当你的需求超出了
make_shared
登录后复制
的范围,比如需要自定义删除行为,或者在极少数情况下需要精细控制内存生命周期时,
new
登录后复制
结合
shared_ptr
登录后复制
的传统方式依然是不可替代的。选择哪种方式,最终还是取决于对项目具体需求的深刻理解。

以上就是C++智能指针构造方式 make_shared和new选择的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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