使用 new[] 分配的数组必须用 delete[] 释放,因为 delete[] 能正确调用每个对象的析构函数并释放整块内存,而 delete 只调用首个对象析构或不调用,导致资源泄漏或未定义行为;即使基本类型看似安全,也应保持配对原则以确保代码一致性与安全性。
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在C++中,使用 new[] 分配的动态数组必须用 delete[] 释放,而不是普通的 delete,这是因为两者在对象生命周期管理和内存处理机制上有本质区别。
当你用 new[] 创建一个对象数组时,比如:
MyClass* arr = new MyClass[5];编译器不仅要分配足够的内存,还要对数组中的每一个对象调用构造函数。相应地,在释放时,必须对每一个对象调用析构函数,以确保资源正确清理。
只有 delete[] 能触发数组中每个元素的析构函数。如果使用普通的 delete,则只会调用第一个元素的析构函数(甚至可能一个都不调,行为未定义),其余对象的析构函数不会被调用,导致资源泄漏。
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使用 new[] 时,运行时系统会额外记录一些信息,比如数组长度,以便在 delete[] 时知道需要调用多少次析构函数,并正确释放整块内存。
这个数组长度信息由运行时内部维护,普通 delete 并不了解这个机制,它只按单个对象的方式释放内存,可能导致:
对于像 int* p = new int[10]; 这样的基本类型数组,由于没有析构函数,某些编译器可能在使用 delete 时不会立即出错。但这属于未定义行为,不能依赖。
更重要的是,代码风格和维护角度要求一致性:只要是 new[] 配 delete[],new 配 delete,这样能避免混淆和潜在错误。
基本上就这些。匹配使用内存操作符是C++资源管理的基本原则,不遵守可能导致难以排查的问题。虽然现代C++推荐使用 std::vector 或 std::unique_ptr 来避免手动管理,但在必须使用裸指针时,务必注意配对规则。
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