《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

聖光之護
发布: 2025-09-01 09:32:21
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《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

近日,外媒PCGamer发表题为“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年”的深度报道。文章指出,编辑团队在北京参与《影之刃零》的线下试玩活动时,亲身感受到了中国游戏开发力量的崛起,并从中获得深刻启发。与此同时,中国游戏行业的从业者也纷纷表示:“我们必须加倍努力,持续提升游戏品质。”

文中回顾,2019年中国PC游戏市场虽已形成规模,但主流热门作品如《英雄联盟》《绝地求生》等多为海外引进,真正由中国自主研发并具备国际影响力的游戏寥寥无几,且鲜少被翻译推广至海外市场。

转折点出现在2020年。随着游戏科学发布《黑神话:悟空》,这一局面被彻底打破。这款作品不仅颠覆了外界对中国缺乏顶级PC游戏代表作的刻板印象,更向全球展示了中国团队具备打造世界级3A大作的实力。2024年《黑神话:悟空》正式发售,迅速在全球范围内引发热潮,其商业与口碑双丰收被视为中国游戏产业发展的里程碑。

PCGamer评论道:“我们正见证一场由《黑神话》点燃的创作浪潮。越来越多中国开发者正将手游领域积累的资本,投入到高投入、高质量的3A游戏开发中。他们渴望获得国际认可,而腾讯网易等大型发行商也拥有充足的资金实力,支撑这一雄心勃勃的转型。”

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《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

《影之刃零》制作人梁其伟在接受采访时表示:“如今整个行业的焦点都转向了3A级游戏的打造。你能看到大量新项目正在涌现,这种趋势前所未有。对欧美玩家来说,制作大型游戏早已习以为常,像《GTA》这样的作品深入人心。但对中国而言,是《黑神话:悟空》真正打开了这扇门。我认为,游戏品质始终是根本。提升质量至关重要。很多玩家在体验过《黑神话》后感到由衷自豪,因为他们意识到我们也能做出这样的作品。作为开发者,我们深知肩负的责任,必须更加谨慎地回应国内玩家的期待,把游戏做得更好。”

《影之刃零》目前备受瞩目,被认为极有可能继《黑神话:悟空》之后,成为中国又一款震撼全球的重量级作品。业内普遍预测,到2030年,将有一批数量可观的中国3A游戏陆续问世,不再局限于本土市场,而是深度融入全球游戏生态,成为世界游戏文化中不可或缺的一部分。

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