多态通过虚函数实现运行时动态绑定,使用基类指针或引用调用派生类重写函数,提升代码扩展性与复用性。

在C++中,多态通过基类的指针或引用调用派生类的重写函数,实现运行时动态绑定。这是面向对象编程的重要特性,能提升代码的可扩展性和复用性。要正确使用多态,必须结合虚函数、继承和指针或引用。
基类指针可以指向派生类对象,但只有通过虚函数才能触发多态行为。
virtual
示例:
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
std::cout << "Animal sound\n";
}
virtual ~Animal() {} // 多态类应有虚析构函数
};
<p>class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
std::cout << "Woof!\n";
}
};</p><p>// 使用指针
Animal* pet = new Dog();
pet->makeSound(); // 输出: Woof!
delete pet;</p>引用也能实现多态,语法更简洁,常用于函数参数传递。
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示例:
void speak(const Animal& animal) {
animal.makeSound(); // 多态调用
}
<p>Dog dog;
speak(dog); // 输出: Woof!</p>使用多态指针和引用时,有几个要点必须注意:
virtual
推荐使用
std::unique_ptr<Animal>
std::shared_ptr<Animal>
基本上就这些。掌握虚函数机制和指针/引用的绑定规则,就能灵活运用C++多态。关键在于理解“静态类型”与“动态类型”的区别。
以上就是C++多态对象指针与引用使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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