
在游戏开发过程中,制作团队常常会收到来自玩家群体的各种反馈,其中不乏激烈的批评与争议性言论,甚至演变为网络上的恶意攻击。近日,在PAX West的一场座谈会上,《最终幻想14》的制作人吉田直树就这一现象发表了看法,呼吁玩家们在表达观点时保持理性,避免使用侮辱性或人身攻击的语言。
吉田直树提到,他在面对玩家意见时,总是尝试剥离情绪化的部分,专注于其中具有建设性的内容,并将其用于优化当前或未来的游戏项目。但他也明确表示,那些充满敌意、缺乏逻辑的负面评论并不会被开发团队采纳。他指出,开发者也是普通人,长期面对尖锐、恶毒的言辞可能严重打击士气,甚至让人质疑自己是否还应继续投身于游戏创作。
“每一款你热爱的游戏背后,都有一群人在默默付出。”吉田直树说道,“我们欢迎必要的批评,也愿意倾听不同的声音,但我们更希望这些声音是基于尊重和建设性的。表达失望是可以的,但某些极端言论真的会让开发者心碎。这不仅是我们团队的问题,更是整个行业共同面临的挑战。”

他特别提到了近期发生的事件:《最终幻想14》资料片《黄金的遗产》上线后,为角色配音的声优Sena Bryer遭受了死亡威胁。对此,吉田直树表达了强烈的愤慨,并公开谴责针对声优及本地化工作人员的网络暴力行为,同时强调这些幕后成员同样值得尊重与保护。
尽管无法彻底杜绝网络上的负面言论,吉田仍希望通过自己的声音唤起玩家的反思。他建议每位玩家在发布可能带有攻击性的评论前,先重新阅读一遍内容,并认真思考:“这句话如果落在我自己身上,我能承受吗?”
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