一年一度的tga颁奖盛典已圆满落下帷幕,今年《光与影:33号远征队》强势斩获包括年度游戏在内的九座大奖。

近日,海外知名媒体Polygon发表评论,盛赞本届TGA终于不负“游戏界奥斯卡”之名,整场典礼真正化作一封饱含敬意与热爱、献给电子游戏的情书。
2025年TGA于日前成功举办,全程时长约三小时三十分钟。相较往届,本届典礼在流程编排、获奖者发言时长把控以及整体舞台呈现等方面均作出显著优化,迅速引发全球玩家与业界人士的热议与好评。

颁奖环节中,多位得奖者获得了充分且不受干扰的表达空间。例如,凭借《光与影:33号远征队》中精彩演绎荣膺最佳表演奖的配音演员珍妮弗·英格丽诗,其感言全程未被提示牌或突兀音乐打断;随后Sandfall Interactive团队登台领取年度游戏大奖,整个流程流畅自然、节奏从容。
回顾此前几届TGA,流程争议屡见不鲜:2022年,最佳表演奖得主克里斯托弗·贾奇的深情演讲被冗长时长与突发插话事件稀释;2023年,尼尔·纽本在领奖途中遭提示牌与背景音乐强行中止;而2024年则因多个奖项压缩宣读、部分开发者甚至未能现身主舞台而广受质疑。
反观2025年TGA,变化清晰可见——那块令人紧张的“请尽快结束”提示牌彻底隐退,每位获奖者都能完整传达心声。整场制作水准大幅提升,多段极具电影感的现场演出巧妙穿插于新作发布之前:譬如一群身着农夫服饰的演员借钢索腾空而起,为拉瑞安工作室新作《神界》首支风格诡谲的预告片营造出强烈沉浸氛围;中场秀则由Evanescence乐队担纲,助力网飞《鬼泣》动画第二季高调预热。现场再无无关人员闯入舞台,基斯利脚踩标志性红底鞋而非运动鞋亮相,猪小姐更是不止一次、而是两次惊喜登场。

但真正让2025年TGA赢得“实至名归”赞誉的,并非木偶嘉宾、炫目特效或基斯利的时尚穿搭,而是它重新将聚光灯聚焦于游戏本身及其背后的创造者,并带来一连串重磅消息:《生化危机9:安魂曲》中里昂的新片段震撼公开;由前Respawn核心成员操刀的全新射击大作意外揭晓;《街头霸王》真人电影主演阵容正式官宣;以及一款全新《洛克人》正统续作的首次亮相。当然,明星嘉宾依旧闪耀,但他们的话语权重已被理性调整——不再凌驾于开发者之上。
当然,这场盛典并非毫无瑕疵。基斯利仍以略带拍卖节奏的方式快速揭晓部分奖项;像最佳独立游戏这样的重要荣誉,依然被安排在长达30分钟的前瞻特别节目中,而非主舞台呈现。但总体而言,今年的TGA终于展现出与其称号相匹配的格局与诚意,整场活动真正回归本质,成为一封真挚、动人、写给电子游戏的情书。
没错,它仍是一场持续三小时半的“商业展演”。但这一次,它是一场制作精良、情感充沛、尊重创作的三小时半展演。而基斯利似乎终于领悟:一场卓越的游戏颁奖礼,其灵魂不在于邀请多少好莱坞面孔,而在于如何庄重致敬那些打动人心的作品,以及那些用热情与才华将它们变为现实的开发者们。
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