此前我们曾提到,卡普空社长辻本春弘在一次采访中指出,ps5较高的硬件成本已成为游戏市场扩展的主要阻碍。他提到,主机搭配游戏以及订阅服务的初期花费大约为10万日元(约合500美元),这对于年轻玩家等消费群体而言是一笔不小的开销。

针对这一说法,不少网友认为卡普空是在转移焦点。有观点认为,这其实是厂商不愿正视自身定价过高、内容缩水、优化不佳等问题的表现。一些玩家批评称,如今部分正统续作存在本体内容单薄、DLC拆卖、更新缓慢等现象,却反过来归咎于平台成本,令人难以信服。



也有玩家指出,目前实际消费主力早已转向PC平台,此时却将市场局限归因于PS5的普及问题,未免有些避重就轻。更有网友调侃,声音还不够大,建议“再加大力度”。




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