Go语言通过error接口实现显式错误处理,推荐返回值而非异常机制。error是内置接口,需实现Error() string方法,常用errors.New和fmt.Errorf创建错误。函数通常将error作为最后返回值,调用后应立即检查,如os.Open后判断err != nil。处理策略包括返回错误、日志终止或降级恢复。可定义自定义错误类型携带上下文信息,如MyError含Code、Message等字段。自Go 1.13起支持错误包装,使用%w封装底层错误,配合errors.Is和errors.As分析错误链。panic用于不可恢复错误,应避免在库中使用;recover可用于goroutine顶层捕获panic,防止崩溃,如Web中间件中记录日志并返回500。整体设计强调显式处理、清晰流程与一致性,关键在及时检查、合理传递错误上下文,避免滥用panic。

在Go语言中,错误处理是程序设计的重要组成部分。Go通过内置的
error
Go中的
error
type error interface {
Error() string
}
任何实现了
Error() string
error
errors
errors.New
import "errors"
err := errors.New("something went wrong")
也可以使用
fmt.Errorf
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err := fmt.Errorf("invalid value: %d", value)
Go函数通常将
error
file, err := os.Open("config.json")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
这种“检查返回的错误”模式是Go中最常见的错误处理方式。它强制开发者面对可能的失败情况,而不是忽略它们。
常见处理策略包括:
对于需要携带更多信息的错误,可以定义自己的错误类型。例如:
type MyError struct {
Code int
Message string
Op string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("[%d] %s during %s", e.Code, e.Message, e.Op)
}
// 使用示例
return nil, &MyError{Code: 404, Message: "not found", Op: "readConfig"}
自定义错误可以包含错误码、操作上下文、时间戳等信息,便于调试和监控。
从Go 1.13开始,
errors
%w
if err != nil {
return fmt.Errorf("failed to process data: %w", err)
}
之后可用
errors.Unwrap
errors.Is
errors.As
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) { ... }
var myErr *MyError
if errors.As(err, &myErr) { ... }
Go提供了
panic
recover
panic
在库代码中应避免使用
panic
panic
recover
例如web服务器中常见的recover中间件:
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("panic recovered: %v", r)
http.Error(w, "Internal Server Error", 500)
}
}()
基本上就这些。Go的错误处理设计强调显式、简单和可控,通过接口、错误包装和类型断言,既能满足日常需求,也能支持复杂的错误诊断场景。关键在于保持一致性:及时检查错误,合理传递上下文,避免滥用panic。不复杂但容易忽略。
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