异常处理在提升代码健壮性的同时可能引入运行时开销,尤其在高频路径中应避免使用;可通过返回码、std::optional或std::expected替代异常传递错误状态;禁用异常(如-fno-exceptions)可消除开销,适用于性能敏感场景;合理使用noexcept、RAII及断言,确保析构函数不抛异常,并将异常用于真正异常情况,而非常规控制流,以提升程序效率。

在C++中,异常处理虽然提升了代码的健壮性和可维护性,但可能带来运行时开销,尤其是在频繁抛出异常或异常路径较深的场景中。若性能是关键考量,可以通过合理设计和使用技术手段减少异常处理带来的影响。
异常不应作为常规控制流使用,尤其在性能敏感的代码路径中。抛出和捕获异常通常涉及栈展开、对象析构和运行时查找匹配的catch块,这些操作成本较高。
不同编译器对异常的支持机制不同,可通过编译选项控制异常行为以提升效率。
异常安全的代码常依赖RAII和异常中立的析构函数,但过度使用可能引入额外检查。
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对于内部逻辑错误或不可恢复条件,可在调试阶段使用断言,在发布版本中直接忽略或快速崩溃。
基本上就这些。合理权衡异常的使用场景,结合编译优化和替代错误处理机制,能有效降低运行时开销,提升程序效率。关键是把异常留给真正“异常”的情况,而不是当作常规流程控制手段。
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