响应式布局的概念是一个页面适配多个终端及不同分辨率。在针对特定屏幕宽度优化应用 ui 时,我们将此称为创建响应式设计。wpf设计之初响应式设计的概念并不流行,那时候大部分网页设计师都按着宽度960像素的标准设计。到了uwp诞生的时候响应式布局已经很流行了,所以uwp提供了很多响应式布局的技术,这篇文章简单总结了一些响应式布局常用的技术,更完整的内容请看文章最后给出的参考网站。
1. 传统的XAML如何适配不同分辨率所谓的传统,是指在响应式设计没流行前XAML就已经存在的应对不同分辨率的技术,毕竟桌面客户端常常也调整窗体的大小,有些人还同时使用两个不同分辨率的屏幕。以我的经验来说以下这些做法可以使UI有效应对分辨率改变:
使用相对定位代替决定定位使用*
Auto
不同的DPI设定、不同的本地化字符串长度都可能使整个页面布局乱掉。而且和网页不同,WPF窗体默认没有提供ScrollViewer,所以千万不能忘记。在桌面客户端合理使用以上技术可以避免客户投诉。但UWP主打跨平台,它需要更先进(或者说,更激进)的技术。
2. 响应式设计技术微软的官方文档介绍了UWP中响应式设计常用的6个技术,包括重新定位、调整大小、重新排列、显示/隐藏、替换和重新构建,具体可见以下网站:
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325688519.jpg)
响应式设计技术 - UWP apps Microsoft Docs
3. AdaptiveTriggerAdaptiveTrigger是UWP中一种最常用的响应式布局技术。VisualStateManager用于管理UI的视觉状态,可以在UI上设置多个视觉状态,然后用
VisualStateManager.GoToState
AdaptiveTrigger
MinWindowWidth
MinWindowHeight
MinWindowWidth
<pre class="brush:php;toolbar:false;"><Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup> <VisualState> <VisualState.StateTriggers> <!--VisualState to be triggered when window width is >=720 effective pixels.--> <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="720" /> </VisualState.StateTriggers> <VisualState.Setters> <Setter Target="myPanel.Orientation" Value="Horizontal" /> </VisualState.Setters> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> <StackPanel x:Name="myPanel" Orientation="Vertical"> <TextBlock Text="This is a block of text. It is text block 1. " Style="{ThemeResource BodyTextBlockStyle}" /> <TextBlock Text="This is a block of text. It is text block 2. " Style="{ThemeResource BodyTextBlockStyle}" /> <TextBlock Text="This is a block of text. It is text block 3. " Style="{ThemeResource BodyTextBlockStyle}" /> </StackPanel></Grid>![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325783456.jpg)
使用AdaptiveTrigger可以做到前一节中提到的UWP中响应式设计常用的6个技术,除了UWP自带的AdaptiveTrigger,也可以自定义
StateTriggerBase
UWP中部分控件已经实现了响应式行为, 最典型的就是NavigationView。可以使用 PaneDisplayMode 属性配置不同的导航样式或显示模式。默认情况下,PaneDisplayMode 设置为 Auto。在 Auto 模式下,导航视图会进行自适应,在窗口狭窄时为 LeftMinimal,接下来为 LeftCompact,随后在窗口变宽时为 Left。
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325718171.jpg)
XAML Controls Gallery就是一个很好的结合
NavigationView
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325757079.jpg)
如果
AdaptiveTrigger
<pre class="brush:php;toolbar:false;"><Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup> <VisualState> <VisualState.StateTriggers> <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="720" /> </VisualState.StateTriggers> <VisualState.Setters> <Setter Target="NormalView.Visibility" Value="Collapsed" /> <Setter Target="LargelView.Visibility" Value="Visible" /> </VisualState.Setters> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> <Grid x:Name="NormalView"> <!--some xmal--> </Grid> <Grid x:Name="LargelView" Visibility="Collapsed"> <!--some xmal--> </Grid></Grid>这种时候MVVM的优势就体现出来了,因为VIEW和VIEWMODEL解耦了,VIEW随便换,而且整个UI显示隐藏说不定比多个小模块独自改变性能更好。说到性能,UWP的很多场景都为已经死了多年的WindowsWobile考虑了性能,更不用说现在的桌面平台,所以做UWP不需要太过介意性能,尤其是已经在WPF上培养出小心翼翼的习惯的开发者,UWP的性能问题等真的出现了再说。
除了使用显示隐藏,UWP还可以使用限定符名称指定CodeBehind对应的XAML文件,这有点像是自适应应用的话题。使用格式如下:
[pageName] .DeviceFamily- [qualifierString] .xaml
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325849115.jpg)
如果要用在文件夹,格式如下:
DeviceFamily- [qualifierString]
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325813567.jpg)
要更灵活些,可以根据条件跳转到不同的页面:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制<pre class="brush:php;toolbar:false;">if (Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Tablet"){ rootFrame.Navigate(typeof(MainPage_Tablet), e.Arguments);}else{ rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), e.Arguments);}虽然示例代码这样写,其实现在除了桌面几乎没有其它平台了,所以大部分情况下还是根据当前尺寸跳转。
6. compact size正如前面所说,既然已经不需要其它平台,那UWP的响应式布局大部分情况都是为了应对尺寸问题,Windows UI Library还提供了一个紧凑的主题用于小尺寸UI(需要安装Microsoft.UI.Xaml的Nuget包):
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制<pre class="brush:php;toolbar:false;"><Page.Resources> <ResourceDictionary Source="ms-appx:///Microsoft.UI.Xaml/DensityStyles/Compact.xaml" /></Page.Resources>
<pre class="brush:php;toolbar:false;">private void Standard_Checked(object sender, RoutedEventArgs e){ ContentFrame.Navigate(typeof(SampleStandardSizingPage), null, new SuppressNavigationTransitionInfo());}private void Compact_Checked(object sender, RoutedEventArgs e){ ContentFrame.Navigate(typeof(SampleCompactSizingPage), null, new SuppressNavigationTransitionInfo());}![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325829424.jpg)
ViewBox可以根据自身大小放大或缩小它的Content元素,某些情况下它是WPF和UWP平台的终极响应式设计解决方案,因为WPF/UWP元素都是矢量元素所以大部分元素都可以无损缩放(当然会有像素对不齐的情况),所以偷懒的话就可以使用ViewBox:
![[UWP]XAML中的响应式布局技术](https://img.php.cn/upload/article/001/503/042/175746325866738.jpg)
采用 XAML 的响应式布局 - UWP apps Microsoft Docs
响应式设计技术 - UWP apps Microsoft Docs
响应式设计的屏幕大小和断点 - UWP apps Microsoft Docs
导航视图 - UWP apps Microsoft Docs
AdaptiveTrigger Class (Windows.UI.Xaml) - Windows UWP applications Microsoft Docs
以上就是[UWP]XAML中的响应式布局技术的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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