首先通过gorilla/websocket库升级HTTP连接为WebSocket,再用map和互斥锁管理客户端连接,最后通过广播机制实现消息实时推送。

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,非常适合实现实时数据交互。在 Go 语言中,可以通过 gorilla/websocket 库快速实现 WebSocket 实时通信功能。以下是基于 Golang 实现 WebSocket 通信的核心步骤和代码示例。
建立 WebSocket 服务端
使用 gorilla/websocket 包可以轻松创建 WebSocket 服务。首先需要安装依赖:
go get github.com/gorilla/websocket然后编写一个简单的 WebSocket 服务端,用于接收和广播消息:
初始化 WebSocket 升级器:HTTP 请求需要通过升级器(Upgrader)转换为 WebSocket 连接。
func (upgrader *websocket.Upgrader) 定义:upgrader := &websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, // 允许跨域
}
处理客户端连接:将 HTTP 请求升级为 WebSocket,并启动读写协程。
func handleConnection(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("Upgrade error:", err)
return
}
defer conn.Close()
// 启动读取消息循环
for {
_, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
log.Printf("Received: %s", msg)
// 回显消息或广播给其他客户端
broadcastMessage(msg)
}
}
管理客户端连接与广播消息
为了实现多用户实时通信,需要维护所有活跃的连接,并支持消息广播。
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使用全局 map 存储连接:可以用 map 保存所有 WebSocket 连接,配合互斥锁保证并发安全。
var clients = make(map[*websocket.Conn]bool)var broadcast = make(chan []byte)
var mutex = sync.Mutex{}
注册与注销连接:在建立和断开时更新 clients 集合。
// 注册mutex.Lock()
clients[conn] = true
mutex.Unlock()
// 注销(在读循环退出后)
mutex.Lock()
delete(clients, conn)
mutex.Unlock()
广播消息到所有客户端:启动一个独立的 goroutine 处理广播。
go func() {for msg := range broadcast {
mutex.Lock()
for conn := range clients {
err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg)
if err != nil {
conn.Close()
delete(clients, conn)
}
}
mutex.Unlock()
}
}()
前端建立 WebSocket 连接
前端使用原生 WebSocket API 连接 Go 后端服务。
华友协同办公管理系统(华友OA),基于微软最新的.net 2.0平台和SQL Server数据库,集成强大的Ajax技术,采用多层分布式架构,实现统一办公平台,功能强大、价格便宜,是适用于企事业单位的通用型网络协同办公系统。 系统秉承协同办公的思想,集成即时通讯、日记管理、通知管理、邮件管理、新闻、考勤管理、短信管理、个人文件柜、日程安排、工作计划、工作日清、通讯录、公文流转、论坛、在线调查、
socket.onopen = function(event) {
console.log("Connected to server");
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log("Received:", event.data);
};
// 发送消息
socket.send("Hello, Server!");
确保后端路由 /ws 能正确处理 WebSocket 升级请求。
启动 HTTP 服务并监听端口
将 WebSocket 处理函数挂载到指定路由,并启动服务。
func main() {http.HandleFunc("/ws", handleConnection)
log.Println("Server started on :8080")
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe error:", err)
}
}
运行程序后,前端即可通过 ws://localhost:8080/ws 建立连接,实现双向实时通信。
基本上就这些。核心是升级 HTTP 到 WebSocket、管理连接状态、安全地广播消息。gorilla/websocket 简洁高效,适合构建聊天室、通知系统等实时应用。注意处理连接错误和并发访问,避免资源泄漏。不复杂但容易忽略细节。









