
本文将介绍一种简洁有效的解决方案,防止在基于 HTML 表格的游戏中重复点击同一单元格导致棋子消失的问题。通过使用 CSS 类来控制棋子的显示和隐藏,避免使用复杂的布尔逻辑,从而简化代码并提高可维护性。该方法适用于初学者,易于理解和实现,能够帮助开发者构建更稳定的游戏体验。
在开发基于 HTML 表格的游戏时,经常会遇到需要控制棋子在不同单元格之间移动的问题。一个常见的需求是防止用户重复点击同一个单元格,导致棋子意外消失。本文将介绍一种利用 CSS 类来控制棋子显示和隐藏的方法,避免使用复杂的布尔逻辑,从而简化代码并提高可维护性。
核心思想是使用 CSS 的 display 属性和 JavaScript 的 classList API 来控制棋子的可见性。
以下是一个完整的代码示例,展示了如何使用这种方法:
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HTML:
<div id="titre">Jeu de table</div>
<table border=1>
<tr>
<td onclick="deplacerPion(this)">
<div class="icon active">X</div>
</td>
<td onclick="deplacerPion(this)">
<div class="icon">X</div>
</td>
</tr>
</table>在这个 HTML 结构中,每个单元格 <td> 包含一个 <div> 元素,该元素具有 icon 类,用于表示棋子。初始状态下,第一个单元格内的棋子具有 active 类,因此默认显示。
CSS:
td {
height: 80px;
width: 80px;
text-align: center;
font-size: 300%;
}
table {
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
#titre {
text-align: center;
font-size: 300%;
}
.icon {
display: none;
}
.active.icon {
border: 1px solid #000;
height: 80px;
width: 80px;
display: block;
}这段 CSS 代码定义了单元格、表格和标题的样式。关键部分是 .icon 和 .active.icon 类的定义。.icon 类设置 display: none;,使棋子默认隐藏。.active.icon 类设置 display: block;,覆盖了 .icon 的设置,使具有 active 类的棋子显示。
JavaScript:
function deplacerPion(x) {
let active = document.querySelector(".icon.active");
if (active) {
active.classList.remove("active")
}
x.querySelector(".icon").classList.add("active");
}这段 JavaScript 代码定义了 deplacerPion 函数,该函数在点击单元格时被调用。
通过使用 CSS 类来控制棋子的显示和隐藏,可以避免使用复杂的布尔逻辑,简化代码并提高可维护性。这种方法易于理解和实现,适用于初学者,能够帮助开发者构建更稳定的游戏体验。该方法的核心是利用 CSS 的 display 属性和 JavaScript 的 classList API,通过添加和移除 "active" 类来控制棋子的可见性。
以上就是防止重复点击:使用 CSS 类控制游戏棋子的显示和隐藏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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