
在某些特定场景下,例如对非负整数进行去重并排序,如果整数的范围不是特别大,可以考虑使用位掩码(bitmask)技术来实现接近线性时间的算法。其核心思想是利用一个大整数的位来标记数组中出现过的数字。如果数字 x 出现过,就将该大整数的第 x 位设置为1。
以下是一个Python实现的示例,用于对输入的非负整数列表进行去重和排序:
import numpy as np
from time import perf_counter
from numba import njit
def count_unique_and_sort(numbers):
"""
使用位掩码对非负整数进行去重和排序。
参数:
numbers: 包含非负整数的列表或NumPy数组。
返回:
一个包含去重并排序后的整数的列表。
"""
result = []
# m 用于存储位掩码,初始化为0
bitmask = 0
# 遍历输入数字,将对应位设置为1
for x in numbers:
# 确保 x 是整数,并将其对应的位设置为1
# 例如,如果 x 是 7,则 bitmask |= (1 << 7)
bitmask = bitmask | (1 << int(x))
# 从最低位开始检查,重建排序后的去重列表
current_bit_index = 0
while bitmask > 0:
# 如果当前位是1,说明对应的数字存在
if (bitmask & 1):
result.append(current_bit_index)
# 将位掩码右移一位,检查下一位
bitmask = bitmask >> 1
current_bit_index += 1
return result
# 性能测试
RNG = np.random.default_rng(0)
x = RNG.integers(2**16, size=2**17) # 生成大量随机非负整数
start = perf_counter()
y1 = np.unique(x) # NumPy的内置去重排序
print(f"NumPy unique took: {perf_counter() - start:.6f} seconds")
start = perf_counter()
y2 = count_unique_and_sort(x) # 自定义位掩码实现
print(f"Custom bitmask sort took: {perf_counter() - start:.6f} seconds")
print(f"Results match: {np.array_equal(y1, y2)}")在Python原生环境下运行上述代码,会发现自定义的 count_unique_and_sort 函数虽然逻辑正确,但其执行时间通常会比 np.unique 更长。这是因为Python的解释器开销较大,且 np.unique 底层由高度优化的C语言实现。
为了提升自定义函数的性能,我们自然会想到使用Numba这样的JIT(Just-In-Time)编译器。Numba可以将Python代码编译成机器码,从而显著提高计算密集型任务的执行速度。然而,当我们尝试将 @njit 装饰器应用于 count_unique_and_sort 函数时,却遇到了一个意想不到的问题:
from numba import njit
@njit # 取消注释此行,问题复现
def count_unique_and_sort_numba(numbers):
result = []
bitmask = 0
for x in numbers:
bitmask = bitmask | (1 << int(x))
current_bit_index = 0
while bitmask > 0: # 核心问题出在这里
if (bitmask & 1):
result.append(current_bit_index)
bitmask = bitmask >> 1
current_bit_index += 1
return result
# ... (与上面相同的测试代码,调用 count_unique_and_sort_numba)当 count_unique_and_sort_numba 函数被 @njit 装饰后,它不再返回正确的去重排序列表,而是返回一个空列表 []。这表明函数内部的逻辑在Numba编译后被破坏了。
这个问题的根源在于Python和Numba对整数类型的处理方式不同。
具体分析:
在Numba的64位有符号整数表示中,最高位(第63位)用于表示符号。这意味着:
我们可以通过一个简单的Numba函数来验证这一点:
from numba import njit
@njit
def shift_test(amount):
return 1 << amount
print("Numba 64位整数位移测试:")
for i in range(66):
value = shift_test(i)
print(f"1 << {i}: {value} (Hex: {hex(value)})")
if i == 63:
print(f" 注意:1 << 63 在Numba中变为负数,因为它是64位有符号整数的最小负值。")运行上述测试代码,你会发现当 i 等于 63 时,shift_test(63) 返回的值是一个负数。
回到我们的 count_unique_and_sort_numba 函数: 当输入数组中存在大于等于63的整数时(例如,x = 63),bitmask = bitmask | (1 << int(x)) 这行代码中的 1 << int(x) 就会产生一个负数。由于 bitmask 是一个累积的结果,一旦它与一个负数进行按位或操作,其自身也可能变为负数(特别是当最高位被设置时)。
一旦 bitmask 变为负数,while bitmask > 0: 这个循环条件将立即变为假,导致循环体根本不会执行。结果就是 result 列表保持为空,函数最终返回一个空列表。
Numba通过将Python的任意精度整数转换为固定大小的机器整数来提高性能,这在大多数数值计算中非常有效。然而,对于依赖于整数位操作且可能涉及大数值(特别是超过62的位移)的算法,开发者必须清楚这种类型转换带来的潜在问题。1 << 63 在Numba的64位有符号整数环境中会产生负数,从而导致依赖于 > 0 条件的位掩码算法失效。理解Numba的底层类型推断和数据表示是编写高效且正确Numba代码的关键。在设计算法时,应根据数据范围和特性,选择最合适的实现策略,而不是盲目追求某种“线性时间”的理论最优解。
以上就是Numba优化位操作:理解64位整数的边界效应的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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