答案:使用Golang的net包和goroutine实现TCP聊天室,服务端通过map管理连接并广播消息,客户端并发处理输入与接收。

用Golang开发一个简单的聊天室,核心是利用其强大的并发模型和标准库中的
net
服务端需要监听指定端口,接受多个客户端的连接,并维护当前在线的用户列表。每个连接启动一个goroutine处理读写,同时通过全局map记录连接信息,实现消息广播。
关键点:
net.Listen
Accept
conn -> username
示例代码片段:
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var (
clients = make(map[net.Conn]string)
broadcast = make(chan Message)
mu sync.Mutex
)
<p>type Message struct {
content string
sender net.Conn
}</p><p>func handleConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 获取用户名
conn.Write([]byte("请输入用户名:"))
reader := bufio.NewReader(conn)
username, _ := reader.ReadString('\n')
username = strings.TrimSpace(username)</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">mu.Lock()
clients[conn] = username
mu.Unlock()
// 广播上线消息
broadcast <- Message{fmt.Sprintf("%s 加入聊天室\n", username), nil}
// 读取消息
for {
msg, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil { break }
broadcast <- Message{username + ": " + msg, conn}
}
// 处理断开
mu.Lock()
delete(clients, conn)
mu.Unlock()
broadcast <- Message{fmt.Sprintf("%s 离开了\n", username), nil}}
// 广播循环 go func() { for msg := range broadcast { mu.Lock() for conn, name := range clients { if conn != msg.sender { conn.Write([]byte(msg.content)) } } mu.Unlock() } }()
客户端相对简单,只需连接服务端,启动两个goroutine:一个监听用户输入并发送,另一个持续接收服务端转发的消息。
注意点:
net.Dial
bufio.Scanner
客户端核心逻辑:
conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
defer conn.Close()
<p>go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) // 直接输出服务端消息
}()</p><p>scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
for scanner.Scan() {
msg := scanner.Text() + "\n"
conn.Write([]byte(msg))
}
先启动服务端,监听本地8080端口,然后打开多个终端运行客户端程序。输入用户名后即可发送消息,所有人可见。
可改进方向:
基本上就这些。Golang的并发特性让这种聊天室实现非常简洁,没有复杂的依赖,标准库足够支撑基础功能。调试时注意关闭连接和资源清理,避免goroutine泄漏。
以上就是Golang简单聊天室客户端服务端开发的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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