使用事件枚举与回调映射实现多事件通知,通过EventType区分事件类型,IObserver接口的onEvent方法根据类型处理,EventDispatcher管理订阅与分发,支持灵活注册和通知。

在C++中实现支持多事件通知的观察者模式,核心是让观察者能根据不同的事件类型选择性地接收和处理通知。传统的观察者模式通常只处理单一事件,但通过引入事件类型区分机制,可以轻松扩展为支持多种事件。
定义清晰的事件类型,是实现多事件通知的第一步。可以使用枚举来表示不同的事件:
enum class EventType {
USER_LOGIN,
USER_LOGOUT,
DATA_UPDATED,
SYSTEM_ERROR
};
观察者接口不再只有一个update方法,而是可以根据事件类型做出不同响应:
class IObserver {
public:
virtual ~IObserver() = default;
virtual void onEvent(EventType type, const std::any& data) = 0;
};
</font>说明: 使用std::any可以传递任意类型的数据,增强灵活性。每个观察者在onEvent中判断事件类型并执行对应逻辑。
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创建一个事件中心或主题类,管理观察者注册和事件分发:
class EventDispatcher {
private:
std::map<EventType, std::vector<IObserver*>> observers;
<p>public:
void subscribe(EventType type, IObserver* observer) {
observers[type].push_back(observer);
}</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>void unsubscribe(EventType type, IObserver* observer) {
auto& list = observers[type];
list.erase(std::remove(list.begin(), list.end(), observer), list.end());
}
void notify(EventType type, const std::any& data) {
for (auto* obs : observers[type]) {
obs->onEvent(type, data);
}
}};
建议: 若需全局访问,可将EventDispatcher实现为单例;若需更细粒度控制,可为不同模块创建多个实例。
定义具体观察者,比如日志记录器只关心登录登出,数据同步器关注数据更新:
class Logger : public IObserver {
public:
void onEvent(EventType type, const std::any& data) override {
if (type == EventType::USER_LOGIN || type == EventType::USER_LOGOUT) {
std::string user = std::any_cast<std::string>(data);
std::cout << "Log: User event - " <<
(type == EventType::USER_LOGIN ? "Login" : "Logout") <<
" by " << user << "\n";
}
}
};
<p>class DataSync : public IObserver {
public:
void onEvent(EventType type, const std::any& data) override {
if (type == EventType::DATA_UPDATED) {
auto changes = std::any_cast<std::vector<std::string>>(data);
std::cout << "Sync: " << changes.size() << " items updated\n";
}
}
};</p>使用时注册对应事件:
EventDispatcher dispatcher;
Logger logger;
DataSync sync;
<p>dispatcher.subscribe(EventType::USER_LOGIN, &logger);
dispatcher.subscribe(EventType::USER_LOGOUT, &logger);
dispatcher.subscribe(EventType::DATA_UPDATED, &sync);</p><p>// 触发事件
dispatcher.notify(EventType::USER_LOGIN, std::string("Alice"));
dispatcher.notify(EventType::DATA_UPDATED, std::vector<std::string>{"file1", "file2"});</p>若在多线程环境下使用,需对observer容器加锁:
std::mutex mtx;
<p>void subscribe(EventType type, IObserver* observer) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
observers[type].push_back(observer);
}</p>对于高频事件,可考虑异步队列+工作线程处理,避免阻塞主逻辑。
基本上就这些。关键是把事件分类清楚,用统一入口分发,各观察者按需响应。结构清晰,扩展方便。不复杂但容易忽略细节,比如内存管理和类型安全。
以上就是C++如何实现观察者模式多事件通知的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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