std::unique_ptr通过独占所有权和自动释放资源防止内存泄漏,支持使用make_unique创建、移动语义转移所有权、作为函数参数返回值传递,并可指定自定义删除器处理特殊资源,提升代码安全性和可维护性。

在C++11中,std::unique_ptr 是一种智能指针,用于自动管理动态分配的资源,确保资源在作用域结束时被正确释放,防止内存泄漏。它通过独占所有权的方式工作,即同一时间只有一个
unique_ptr
使用
std::make_unique
std::unique_ptr
std::make_unique
#include <memory>
#include <iostream>
<p>// 使用 make_unique 创建 int
auto ptr1 = std::make_unique<int>(42);</p><p>// 创建指向数组的 unique_ptr(需指定数组类型)
auto ptr2 = std::make_unique<int[]>(10); // 数组大小为10</p><p>// 创建自定义对象
struct MyClass {
void say() { std::cout << "Hello!" << std::endl; }
};
auto obj = std::make_unique<MyClass>();
obj->say();unique_ptr
unique_ptr
auto p1 = std::make_unique<int>(100);
auto p2 = std::move(p1); // 所有权转移
<p>if (!p1) {
std::cout << "p1 is now null\n";
}
// 此时只有 p2 指向原始内存在函数间传递
unique_ptr
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// 返回 unique_ptr
std::unique_ptr<int> createValue() {
return std::make_unique<int>(99);
}
<p>// 接收 unique_ptr(通过移动传入)
void consume(std::unique_ptr<int> ptr) {
std::cout << *ptr << std::endl;
}</p><p>// 使用示例
auto val = createValue();
consume(std::move(val)); // val 失去所有权对于需要特殊清理逻辑的资源(如文件句柄、C风格数组、socket等),可以为
unique_ptr
// 自定义删除器:仿函数
struct FileDeleter {
void operator()(FILE* f) {
if (f) fclose(f);
}
};
<p>// 带删除器的 unique_ptr
std::unique_ptr<FILE, FileDeleter> fp(fopen("test.txt", "w"));</p><p>// 或使用 lambda
auto deleter = [](FILE* f) { if (f) fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(deleter)> fp2(fopen("out.txt", "w"), deleter);基本上就这些。合理使用
std::unique_ptr
unique_ptr
以上就是C++11如何使用std::unique_ptr管理资源的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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