memorystream在内存中操作,适合快速临时处理小到中等数据,不持久化;2. filestream在文件系统操作,适合持久化存储和处理大规模数据,但有磁盘i/o开销;3. 选择依据是数据大小、是否需要持久化及性能要求,二者可结合使用以优化流程,且都需用using确保资源释放。

C#中的
MemoryStream
FileStream
MemoryStream
FileStream
MemoryStream
FileStream
Stream
MemoryStream
FileStream
FileStream
FileStream
FileStream
简单来说,如果你的数据是临时的、需要高速处理且规模不大,
MemoryStream
FileStream
在我的日常开发中,
MemoryStream
通常,我会倾向于使用
MemoryStream
序列化与反序列化: 当我需要将一个C#对象序列化成字节数组(例如,为了通过网络发送,或者存储到数据库的BLOB字段中),或者将字节数组反序列化回对象时,
MemoryStream
BinaryFormatter
XmlSerializer
JsonSerializer
StreamReader
StreamWriter
MemoryStream
ToArray()
// 示例:将对象序列化到MemoryStream
public byte[] SerializeObjectToBytes<T>(T obj)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
// 假设使用BinaryFormatter,实际项目中可能用Json/Protobuf等
// BinaryFormatter已过时且不安全,这里仅作示例
// var formatter = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
// formatter.Serialize(ms, obj);
// 更现代的做法,比如用System.Text.Json
using (var writer = new System.IO.StreamWriter(ms, System.Text.Encoding.UTF8, leaveOpen: true))
{
System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(writer.BaseStream, obj);
}
return ms.ToArray();
}
}临时缓冲区: 有时候,我从一个源(比如网络流或某个API)接收数据,但这些数据可能不是一次性完整的,或者我需要对它们进行一些预处理(如解压、加密),然后再传递给下一个处理阶段。这时,
MemoryStream
Seek
小文件或配置的内存化: 如果有些小型配置文件或资源文件,我希望在程序启动时一次性加载到内存中,然后后续操作都直接在内存中进行,以提高访问速度,
MemoryStream
单元测试中的模拟: 在编写单元测试时,我们经常需要模拟文件系统操作。
MemoryStream
FileStream
Stream
MemoryStream
尽管
MemoryStream
FileStream
我用
FileStream
读写大型文件: 这是
FileStream
FileStream
// 示例:将一个MemoryStream的内容写入文件
public void SaveStreamToFile(MemoryStream sourceStream, string filePath)
{
// 确保MemoryStream的Position在开头,以便从头开始读取
sourceStream.Position = 0;
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
sourceStream.CopyTo(fs); // 直接从MemoryStream复制到FileStream
}
}
// 示例:从文件读取并处理(不加载整个文件到内存)
public void ProcessLargeFile(string filePath)
{
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[4096]; // 每次读取4KB
int bytesRead;
while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
// 在这里处理读取到的bytesRead字节数据
// 例如:加密、解析、传输到网络等
Console.WriteLine($"读取了 {bytesRead} 字节。");
}
}
}应用程序日志: 几乎所有需要记录运行状态、错误信息或用户行为的应用程序,都会将日志写入文件。
FileStream
StreamWriter
文件上传与下载: 在Web应用或客户端程序中,当用户上传或下载文件时,底层通常就是通过
FileStream
FileStream
FileStream
数据库或数据仓库的导入导出: 当需要将大量数据从应用程序导出到CSV、XML或其他格式的文件,或者从这些文件中导入数据时,
FileStream
使用
FileStream
using
FileStream
选择
MemoryStream
FileStream
我的经验告诉我,优化Stream操作,关键在于理解数据的生命周期、大小以及访问模式:
MemoryStream
FileStream
OutOfMemoryException
MemoryStream
MemoryStream
FileStream
FileStream
BufferedStream
FileStream
MemoryStream
BufferedStream
// 示例:使用BufferedStream优化FileStream写入
public void WriteLargeDataWithBuffering(string filePath, byte[] data)
{
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
// 包装一层BufferedStream,默认缓冲区大小为4096字节
using (BufferedStream bs = new BufferedStream(fs, 8192)) // 可以自定义缓冲区大小
{
bs.Write(data, 0, data.Length);
} // BufferedStream会在Dispose时自动Flush并关闭底层流
}
}FileStream
ReadAsync
WriteAsync
Dispose
IDisposable
using
MemoryStream
IDisposable
最终,选择哪种Stream,甚至如何组合使用它们,都取决于具体的业务需求和对性能、资源消耗的细致考量。没有银弹,只有最适合当前场景的解决方案。
以上就是C#的MemoryStream和FileStream有什么区别?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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