Blazor 与 SignalR 结合可实现 C# 全栈实时交互,无需大量 JavaScript;Server 模式支持 HubContext 直推,WASM 需手动管理连接并注意跨域;需用 DTO 传参、调整 Circuit 超时、异步建连防 JS 未就绪。

Blazor 和 SignalR 结合,能让你在 .NET 生态里轻松做出真正的实时交互页面,比如聊天室、实时仪表盘、协同编辑——不用写一堆 JavaScript 就能双向推拉数据。
Blazor(尤其是 Server 或 WebAssembly + Auto 模式)允许你用 C# 写前端逻辑;SignalR 则负责底层连接管理、自动重连、协议协商(WebSocket / Server-Sent Events / Long Polling)。两者配合,业务逻辑全在 C# 侧,前后端类型一致、调试统一、共享模型类,省去 JSON 序列化/反序列化的隐式成本和类型错位风险。
Program.cs 中加:builder.Services.AddSignalR();app.MapHub<chathub>("/hub/chat");</chathub>
ChatHub.cs):Hub,公开方法供客户端调用(如 SendAsync),用 Clients.All.SendAsync 或 Clients.Group.SendAsync 推送消息。@inject HubConnection(Server)或 HubConnectionBuilder(WASM),在 OnInitializedAsync 建连,DisposeAsync 断连。记得处理 OnClosed 和重连逻辑。Server 模式下,Hub 连接天然共享同一个 Circuit,可直接注入 HubContext 从服务层触发推送(比如数据库变更后通知前端);WASM 则必须走完整 HTTP + WebSocket 连接,无法直连服务容器,需通过 API 中间层或使用 HubConnection 手动管理生命周期。另外,WASM 客户端要引用 Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client 包,并注意跨域和证书问题(尤其开发时用 HTTPS)。
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DbContext 或 IQueryable)App.razor 里用 CircuitOptions 调整超时OnInitialized 启动连接,要用 OnInitializedAsync + await,否则可能报“JS interop not ready”/hub/chat 是否建立 WebSocket,避免被代理或防火墙静默拦截基本上就这些。跑通一次连接、发一条消息、再收回来,后面就能按业务扩展分组、用户追踪、离线缓存了。
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