
在C++中,使用指针操作二维数组需要理解数组与指针的关系。二维数组本质上是一维数组的连续存储,可以通过指针以不同方式访问元素。
声明一个二维数组如 int arr[3][4],它在内存中是按行连续存放的。总共有 3×4=12 个整数,依次排列。这意味着可以用一个指向首元素的指针来遍历整个数组。
二维数组名 arr 的类型是 int (*)[4],即指向包含4个整数的一维数组的指针。不能直接赋值给 int* 类型,但可以用来计算地址。
有几种常见方式通过指针操作二维数组:
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对于动态创建的二维数组,常见做法是使用指针的指针:
另一种更高效的方式是分配一块连续内存:int* arr = new int[rows * cols];,然后通过 arr[i * cols + j] 访问,类似二维转一维映射。
基本上就这些。关键是理解二维数组的内存模型和指针算术。只要地址计算正确,就能准确访问任意元素。不复杂但容易忽略细节,比如类型匹配和内存释放顺序。
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