9月的任天堂直面会通过一段新预告片,进一步揭示了《生化危机:安魂曲》中格蕾丝·阿什克罗夫特在雷恩伍德酒店的剧情片段,然而目前玩家的关注焦点已悄然转移——一个潜在的playstation 4版本是否正在酝酿之中?

近几周来,各类泄露信息、法律文件以及市场分析不断指向同一方向:PS4版极有可能正处于开发阶段。
这一猜测最初由知名爆料人Dusk Golem点燃,他声称该游戏正以跨世代为目标进行优化。据其透露,除PS5与PC外,Switch2和PS4均被列为可能登陆的平台。当卡普空正式宣布Switch2版本将与其他平台同步发售时,该说法获得了更多可信度——既然能为性能接近的Switch2打造适配版本,那么为仍具规模的PS4推出移植版自然也顺理成章。

更引人注目的是,细心玩家在最新发布的预告片(非任天堂专属版本)中发现,版权信息部分竟出现了PlayStation 4的注册商标。尽管PS4标志并未与PS5并列显示,但其明确存在仍引发热议。


Dusk Golem特别指出这一细节,并认为这并非偶然。不过他也提醒,此类标识有时源于通用授权协议,并不必然代表官方确认。即便如此,他依然坚持认为PS4版本确实存在,只是尚未公开宣布。若消息属实,接下来的关键问题便是发布时间——是同步推出,还是作为后续版本延迟上线?

社区对此意见不一,但多数人倾向于支持跨世代发布策略。毕竟PS4在全球仍拥有大量活跃用户,而卡普空历来有延续多平台支持的传统。将这款重磅新作带入PS4生态,有望轻松带来百万级别的额外销量。事实上,卡普空高层此前曾公开表示,PS5较高的定价在一定程度上抑制了玩家换机意愿,尤其是在日本市场,这也使得维持对旧主机的支持成为更具商业价值的选择。
当然,也有声音担忧在2026年继续支持PS4或将制约游戏表现,担心硬件限制会削弱所谓的“次世代恐怖体验”。但过往案例提供了有力反驳:《生化危机8》最初主打PS5性能优势,最终登陆PS4时仍实现了令人满意的画质与流畅度,充分证明RE引擎具备出色的跨平台适应能力。
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