C++函数抛出异常用于通知调用者无法处理的错误,通过throw抛出,由try...catch捕获处理;应避免使用已弃用的异常说明符throw(...),优先使用noexcept声明不抛异常的函数,抛出异常时应使用继承std::exception的自定义类型以传递详细信息,结合RAII确保异常安全,析构函数中禁止抛出异常,异常适用于严重错误而非正常流程控制,需权衡性能开销与代码健壮性。

C++函数抛出异常是为了通知调用者函数执行过程中遇到了无法处理的错误。这是一种结构化的错误处理机制,允许程序在运行时优雅地处理异常情况,而不是直接崩溃。
函数通过
throw
try...catch
C++函数中抛出异常的方式和处理策略
在C++11之前,你可以使用异常说明符(
throw(...)
std::unexpected
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相反,让函数自由地抛出任何类型的异常,然后在调用者那里进行适当的处理,通常是更好的选择。
抛出有意义的异常类型: 不要仅仅抛出
int
char*
std::exception
#include <iostream>
#include <exception>
#include <string>
class MyException : public std::exception {
private:
std::string message;
public:
MyException(const std::string& msg) : message(msg) {}
const char* what() const noexcept override {
return message.c_str();
}
};
int divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw MyException("Division by zero is not allowed.");
}
return a / b;
}
int main() {
try {
int result = divide(10, 0);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
} catch (const MyException& e) {
std::cerr << "Caught an exception: " << e.what() << std::endl;
return 1;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Caught a standard exception: " << e.what() << std::endl;
return 1;
} catch (...) {
std::cerr << "Caught an unknown exception." << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}这个例子展示了如何创建一个自定义的异常类
MyException
std::exception
divide
MyException
main
try...catch
保持异常安全: 当函数抛出异常时,确保程序的状态保持一致。这意味着要避免资源泄漏,并确保对象的状态不会损坏。使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,利用对象的析构函数来自动释放资源,可以有效地实现异常安全。
避免在析构函数中抛出异常: 析构函数应该永远不要抛出异常。如果析构函数抛出异常,而此时又有另一个异常处于活动状态,程序会立即终止。可以使用
noexcept
这是一个值得思考的问题。通常,你应该在函数遇到无法处理的错误时抛出异常。这些错误可能包括:
但是,如果错误是函数正常行为的一部分,比如在查找表中找不到某个键,那么返回一个错误码或使用
std::optional
异常处理是有开销的。当一个异常被抛出时,程序需要搜索调用栈来找到合适的
catch
另外,现代C++编译器对异常处理的实现进行了优化,使得在没有异常抛出时,异常处理的开销非常小。所以,不要因为担心性能问题而完全避免使用异常。
noexcept
但是,不要滥用
noexcept
noexcept
noexcept
虽然异常规范(
throw(...)
noexcept
noexcept
异常处理是C++中一种重要的错误处理机制。通过合理地使用异常,可以编写出更健壮、更可靠的程序。但是,也要注意异常处理的开销,并避免过度使用异常。记住,选择合适的错误处理方式取决于具体的应用场景。没有银弹,只有权衡。
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