在上一篇服务器网络编程的基础上,本文将深入讲解客户端如何发起连接请求,实现与服务器之间的数据交互、与其他客户端的通信,并最终安全地断开与服务器的连接。
1、首先创建一个新的项目,并选择支持Windows套接字的功能选项。项目创建完成后,设计对话框界面:添加两个按钮,分别用于连接/断开服务器和发送数据;配置两个编辑框,一个用于显示从服务器接收的数据,另一个供用户输入待发送的内容,确保界面功能明确、布局合理。

2、设置各编辑控件的属性,使用类向导将其与对应变量关联,并为按钮双击事件生成处理函数。

3、新增一个名为CClientSocket的客户端类,并通过类向导添加OnReceive函数,用于处理接收到的数据。

4、调整客户端类的头文件结构
5、 {
6、 重写OnReceive函数,并通过类向导生成新的成员方法
7、 实现向服务器发送消息的SendMSG函数
8、 };
9、 修改客户端类的源文件内容
10、 {
11、 在此处插入必要的代码逻辑或调用基类方法。
12、 将接收到的数据更新并显示在界面上的接收编辑框中。
13、 }
14、 {
15、 构造通信协议头部信息
16、 {
17、 弹出错误提示框:发送失败!
18、 }
19、 }
20、 当客户端收到服务器发来的数据时,会自动触发OnReceive函数,将获取的数据实时呈现在接收编辑框中。而SendMSG函数则负责将用户输入的消息发送至服务器,该函数将在主对话框类中被调用以完成通信任务。

21、修改主对话框类的头文件,补充所需的函数声明及变量定义。
22、声明一个指向客户端套接字的指针对象,用于管理与服务器通信的Socket实例。
23、引入字符编码转换工具,便于处理宽字符与多字节字符串之间的转换。
24、防止用户误按回车键或关闭按钮导致程序非正常退出。

25、在对话框类的源文件中实现所有已声明函数的具体逻辑。
26、编写连接/断开服务器按钮的点击响应函数
27、 {
28、 如果当前已连接,则执行断开操作,终止与服务器的通信。
29、 {
30、 将按钮文本恢复为“连接服务器”。
31、 }
32、 若尚未建立连接,则尝试连接服务器。
33、 {
34、 若创建套接字失败,说明网络初始化未成功。
35、 {
36、 显示提示框:“创建套接字失败!”
37、 }
38、 }
39、 尝试连接本地回环地址(127.0.0.1)上的指定端口,若连接失败则返回false,表示无法与服务器建立通信。
40、 {
41、 提示用户:“连接服务器失败,请检查网络设置后重试。”
42、 }
43、 {
44、 成功连接后,将按钮文字更改为“断开服务器”,以反映当前连接状态。
45、 }
46、 }
47、 该函数通过调用Create和Connect方法完成与服务器的连接建立。由于测试环境为本地,IP地址固定为127.0.0.1,实际应用中可增加IP输入控件以便灵活配置目标服务器地址。端口号必须与服务器保持一致,代码中的port为预设常量,不可随意更改。

48、实现发送按钮的点击事件处理函数
49、 {
50、 在此添加控件通知消息的处理代码。
51、 若未连接到服务器,则直接退出,不执行发送操作。
52、 调用UpdateData获取编辑框中的最新输入内容。
53、 {
54、 }
55、 }
56、 此处调用的SendMSG函数与服务器端不同,其实现位于CClientSocket类内部。WChar2MByte字符转换函数与服务器端一致,实现方式相同,因此不再赘述。

57、对话框的核心功能由两个关键函数构成:其一负责连接或断开服务器,其二用于发送数据。其中,PreTranslateMessage这一虚函数的处理方式与服务器端完全相同。完成客户端与服务器端的编码后,可进行通信测试,支持同时运行多个客户端实例,观察服务器的并发处理能力与响应表现。


以上就是MFC Socket客户端编程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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