哈希冲突是通过链式法解决的。1. dictionary内部使用桶数组,每个桶关联一个链表结构;2. 当不同键映射到同一桶时,键值对被添加到该桶链表的尾部;3. 查找时先通过哈希码定位桶,再遍历链表用equals()方法精确匹配键;4. 这种机制确保冲突时数据不会丢失,但会降低查找效率,因此需要好的哈希函数减少冲突。

C#的
Dictionary<TKey, TValue>
Dictionary
当你向
Dictionary
TKey
GetHashCode()
接着,
Dictionary
这里就引出了一个核心问题:不同的键可能会生成相同的哈希码(哈希冲突),或者即使哈希码不同,它们也可能被映射到同一个桶里。
Dictionary
Entry
当你尝试通过键来查找值时,
Dictionary
Equals()
Equals()
true
当
Dictionary
Dictionary
哈希冲突是任何基于哈希表的数据结构都无法避免的现象,毕竟哈希码的范围是有限的(
int
Dictionary
具体来说,
Dictionary
LinkedList<T>
Dictionary
Entry
想象一下,你有一个巨大的图书馆,每本书都有一个唯一的ISBN号(键)。哈希函数就像是图书馆的分类系统,它根据ISBN号告诉你这本书应该放在哪个书架(桶)。但问题是,可能有很多本书都被分到了“历史类”的同一个书架。这时候,图书馆管理员不会把旧书扔掉,而是把这些书一本接一本地排在这个书架上。当你需要找某本书时,你先找到对应的书架,然后在这个书架上逐本查找,直到找到你想要的那一本。
在
Dictionary
Equals()
Equals()
GetHashCode()
这是一个很好的问题,它触及了数据结构选择的核心。
Dictionary
我们来对比一下其他常见的数据结构:
SortedDictionary
logN
哈希表的优势在于,它试图通过哈希函数将键直接“映射”到存储位置,从而跳过大量的比较和遍历。当然,这依赖于一个好的哈希函数和合理的负载因子来最小化冲突。在我看来,这种“空间换时间”的策略(为了哈希表可能需要预留一些空桶或在扩容时复制数据)在现代计算机内存充足的情况下,是非常划算的。它提供了一种极佳的平衡,既能快速访问数据,又能灵活地处理动态变化的键值对集合。
GetHashCode()
Equals()
这绝对是使用
Dictionary
GetHashCode()
Equals()
Dictionary
首先,
GetHashCode()
GetHashCode()
Dictionary
Dictionary
Dictionary
其次,
Equals()
Equals()
Equals()
Dictionary
Equals()
Equals()
总结来说,一个理想的GetHashCode()
Equals()
true
GetHashCode()
GetHashCode()
而
Equals()
x.Equals(x)
true
x.Equals(y)
true
y.Equals(x)
true
x.Equals(y)
true
y.Equals(z)
true
x.Equals(z)
true
Equals()
x.Equals(null)
false
当自定义类型作为
Dictionary
Dictionary
GetHashCode()
以上就是C#的Dictionary是如何存储键值对的?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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